「素敵だね」聴きた~い♪
ファイナルファンタジーXを攻略しないと無理っすか?
シングルCDが売っていますので
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=%E7%B4%A0%E6%95%B5%E3%8...
それを買えばFF10を攻略しないでも聞くことができます。
「素敵だね」聴きた~い♪
ファイナルファンタジーXを攻略しないと無理っすか?
シングルCDが売っていますので
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=%E7%B4%A0%E6%95%B5%E3%8...
それを買えばFF10を攻略しないでも聞くことができます。
ファイナルファンタジーⅩについて。
シンを倒したら普通は召喚師は死ぬんですよね?
それがなぜ、ユウナは死ななかったのですか?
昔、やったのですが、忘れてしまって・・・
映像もあればお願いします。
正確にいえば究極召喚獣を召喚すると、召喚師は死んでしまいます。
そして、シンを倒すとエボン・ジュがその究極召喚獣に乗り移り、新たなシンとなる
この繰返しでしたが、ユウナ達はそれ以外の方法
具体的には、直接エボン・ジュを倒しに行ったので、究極召喚は行いませんでしたし、究極召喚獣も作りませんでした。
その為、ユウナは死なずに済みました。
【追記】
エボン・ジュが究極召喚獣を支配し操っていました。
そして、エボン・ジュに乗り移られ、操られている究極召喚獣が「シン」です。
ようするに全ての根源ですww
ファイナルファンタジーXで≪ユウナ=レスカ≫がいますが彼女を倒す 手 っ 取 り 早 い方法を教えてください。彼女を倒したらどこに進むのですか??
ユウナ=レスカは状態異常攻撃を連発してくるので防具の無効効果に頼るのが一番かと。ブライン、サイレス、あたりは完全防御したほうがいいです。即死攻撃の「オーバーデス」はゾンビ状態なら効きません。一人はゾンビのままで戦えば全滅しません。手っ取り早くとはいきませんが、混乱防御もつければ安全に戦えます。
ヤツを倒すと空を飛べるようになり世界中探索できます。
ファイナルファンタジーⅩ-2についてですが
ファイナルファンタジーⅩがおもしろかったので、Ⅹ-2も購入してみようと思っているのですが
友人がⅩ-2はクソゲーと言っていたので迷っています
ぶっちゃけⅩ-2はおもしろいのでしょうか?
プレイした感想を教えてほしいです。
それと、
操作キャラはパイン・リュック・ユウナの3人だけなのでしょうか?
ワッカやルールーは使えるのでしょうか?
質問多くて申し訳ないですが、教えてもらいたいです。
個人的にはとっても楽しめましたよ。
シナリオシステムが今までにないやり方であること、バトルシステムが前回と変わってATBに戻ってしまったこと、操作キャラが女の子ばかりだということetc・・・いろいろあって「クソゲー」だの「ギャルゲー」だのという人がいますが、感想は人それぞれです。
もしあなたが、Ⅹの「世界」を好きなら、楽しめるでしょう。
もしあなたが、Ⅹの「システム」を好きなら、がっかりするでしょう。
まあ、昔から「百聞は一見にしかず」と申します。
とりあえず観光客気分で、「スピラのその後」を見て回る気持ちでプレイすればいいのかと思いますよ。
他の方も書いてありますが、使用キャラは三人のみとなります。内容も9や7に比べたら落ちますかね。
ただ、10のキャラが好きな場合その後が知れます。
ワッカとルールーは特に驚きました。知ってたらあんまり感動がありませんが…。
個人的にはハッピーエンドは好きな内容でした。しかし、バッドエンドもあります。
10の未来の世界が知りたい場合はやってもいいと思います。
10のその後のストーリーが楽しめますが、ゲームとしては別物です。
使えるのはその3人だけです。
10は初の声付き大量ムービーで感動物だったのでギャップがデカいです。
シンがいないので全然緊迫感が無いんですよね、ユルいノリで話が進みます。
どうしても話の続きが気になる方向けで、ゲーム性は・・・ですね。
「ぶっちゃけⅩ-2はおもしろいのでしょうか?」
クソゲー。使用キャラは女性キャラ三人のみ。
それなんてギャルゲー?
ジョブ制を採用しているが、コスプレか?
「操作キャラはパイン・リュック・ユウナの3人だけなのでしょうか?
ワッカやルールーは使えるのでしょうか?」
三人だけです。ワッカもルールーも使えません。
FF10-2やるくらいなら同じPS2でできる
旧作の7,8,9の方をお勧めします。
(グラフィックで満足できないかも知れませんが)
ファイナルファンタジー10について質問なんですが、運スフィアって何のスフィアで発動できるんでしょうか?
「ラッキースフィア」です。
まずお目にかかること自体がレアですので、大事に使って下さい。
「運スフィア」は「ラッキースフィア」で発動します。
このラッキースフィアは、普通にプレイしているとなかなかの貴重品なので、使いどころを考えてあまり慌てて使わないようにするといいですよ。
ファイナルファンタジーXの公式サイトって無いんですか?。詳しく内容が知りたいのですが
公式サイトはもう閉鎖されてるみたいですね。
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff10/
ファイナルファンタジー10
ファイナルファンタジー10の今の中古相場はどれくらいなのでしょうか
できればamazonの相場も教えて欲しいです
無印版なら1,200円程度。
インターナショナル版なら2,400円程度。
Amazonに掲載の中古業者は、あまりオススメはしませんが、
無印版なら最安値1,200円(送料別)。
インターナショナル版なら最安値1,480円(送料別)。
アマゾンの相場は、通常版だと中古で1200円、アルティメットヒッツだと1490円。
通常のインターナショナル版だと1200円、アルティメットヒッツのインターナショナル版だと1480円でした。
中古屋の相場だと、大体1000円前後だと思います。
安いところでは500円前後もあったりします。
ファイナルファンタジーⅩについて
バージ・エボン寺院の左下のスフィアが光りません
現在飛空挺を取った後でどうやらエボン・ドームの宝?を取りのがしているようなのですが
光る床に乗っても反応(光った後すぐに消えます)せず困っています
いろいろ調べてみたのですが取り方がわかりません
よろしければ回答お願いします
その時点のエボンドームで踏む床は
白い四角7つのハズですね。
大部屋4つ、小部屋3つ踏んだら現れる
「破のスフィア」を大部屋のモニター前の右の柱に
はめ込みます(=^ω^=)
(左右両方の部屋の「白い四角のみ×7」を踏みます)
ファイナルファンタジーⅩに関して、また質問したいのですが、回答お願い致します。
ユウナレスカ戦後、宝物で日曜の印をとり忘れてしまいました。
アニマを召喚するために、宝物を取るついでに、魔天へ行きましたが宝物はでてきませんでした。
当前かも知れませんが、あきらめなければならないですよね。
ティーダには七曜の武器ではなく、武器にアビリティをつけたやつを持たせたほうがいいのでしょうか?
ユウナレスカ戦があった場所の階段を、上がるか下ると
同じ場所に戻されるが、宝箱が出現していてそれが「印」。
>ティーダには七曜の武器ではなく・・・
七曜の武器は出来れば手に入れましょう。他の武器と一線を画す能力
「敵の物理防御無視(2段階強化後)」があるからです。
与えられるダメージが全然違います。
が、2つクセがあります。
・改造不可。
・HPまたはMPの量に応じて威力が変わる。
ティーダ、ワッカ、リュック、キマリは
「(最大と比べて)HPが減った量に応じて、与えられるダメージも減るタイプ」
ルールー、ユウナは
「(最大と比べて)MPが減った量に応じて、与えられるダメージも減るタイプ」
アーロンは逆に
「(最大と比べて)HPが減った量に応じて、与えられるダメージが増える」
です。
あと、
「ティーダ、ユウナそして、アーロンかキマリを育てる(前の質問)」
という予定を立てているようですね。ぜひ「ワッカ」も育ててください。
彼のオーバードライブ技の「アタックリール」は強力です。
「力最大値(理想)+七曜の武器(強化済)+HP最大」
で「アタックリール“2HIT”」を3つ揃えると、
限界突破ダメージを12回与える事が出来ます。
(最高ならおよそ120万)
モンスター訓練所制覇に役立つハズです。
リール(スロット)を揃えるのは結構簡単です。
※アタックリールは敵複数の場合ランダムで攻撃
同じ図が3つ揃うとHIT数2倍です。
(=^ω^=)
もう一回行けば取れませんでしたっけね。
私はユウナとリュックしか七曜の武器完成せいてません。
でも自分で作った武器で戦いました。
スフィアで連続攻撃魔法をユウナとルールーに発動させて、MP消費1をつけました。
終盤には魔法攻撃がルールーよりユウナの方が上だから。
ダメージ限界突破とかなくてもラスボス倒せたし。
好みの問題ですよね~
【日輪の印】については先の方々が仰っている通りです。
ティーダの武器について。
何を持たせるかは個人の好みによりますね。
七曜の武器の方が楽に手に入ります。
大変は大変なのですが、匹敵する武器を自分で作る事に比べたらマシ(笑)
セットされているオートアビリティが気に入らない場合は、
手間・時間が掛かっても納得のいくものを作れば良いと思います。
例えば・・・
【ダメージ限界突破】を付ける為にはダークマターが60個必要です。
【トリプルドライブ】は勝利の方程式が30個必要。
・・・というように、大量のレアアイテムを必要とします。
私は【チョコボゲーム】がクリア出来ず、やむなく自力で納得のいく【エクスカリバー】を作りました。
(結局は作った後でクリア出来てしまった・・・。)
【雷避け】もダメだったので、ルールーの分とあわせて二人分作成。
途中で何度もイヤになりました(苦笑)
ただ、自分の好きなように作っただけあって使い勝手は良かったです。
そのユウナレスカのいた場所に、壊れた階段があると思います。それを通ると、右の方に宝箱が出現します。それに入ってます。
日輪の印を手に入れる場所で階段を使いましたか?
左にある階段を上るか奥にある階段を下りないと宝箱は出てきませんよ。
この2つの階段はどちらも途切れてますが実はこの2つはリンクしていて繋がってます。同じ場所に出てきますが画面が切り替わるのですぐにわかると思います。
試してみて下さい。
武器は絶対七曜がいいです。限界突破などのアビリティーは条件が厳しくつけるの大変ですから七曜を強化すればおのずと強いキャラができますよ!
ファイナルファンタジーX2のエンディングについて
エンディングで飛空挺でユウナの瞳の色が両面青くなっているのはなぜですか?
たしか元は両目違う色じゃなかったですか?
気のせいでしょうか。
とても分かりずらいですが、オッドアイになってます
左目が青、右目が緑でした
こちらで確認どうぞ
http://www.youtube.com/watch?v=EsClBYN6Wok
一応、ちゃんと右が緑、左が青になってるはずです。
色似てるし細かいので見え辛いだけだと思います。
ファイナルファンタジーⅩでアルベドのホームで出て来るキマイラとガードが倒せません。何か攻略法はありませんか?
ガードは,リュックがハイポーションorエクスポーションを盗めば,オートポーションを使わなくなります.なので,それを生かして盗んだ後に戦う,や黒魔法を連発すれば良いでしょう.
キマイラは、挑発をするとサンダガだけを使うようになります.なので、誰かが挑発を覚えているなら,挑発を使い,雷半減か,雷無効の付いている防具を装備して,立ち向かいましょう.ティーダは多分雷無効を持っていた気が…
そして,もしも誰も挑発を持っていなかった場合,キマイラは「サンダラ」→「突撃」→「アクアブレス」→「メギドフレイム」→「サンダラ」の順で攻撃してくるはずです。
なので、このことを頭にいれて戦えば勝てると思います.
では、がんばってください。
雷無効の防具があるなら(確か雷平原辺りでティーダ用を拾っているはず)、「挑発」を持っているキャラがキマイラを挑発して(雷魔法をその人に撃ち続けるようになる)、ガードから倒せば良かったかと。
一応リュックはガードからアイテムを盗んでおいた方が良かった気もする。
ファイナルファンタジー10で、キマリの武器を取るために雷平原にいるのですが、サボテンダーの像が光りません。
なぜでしょうか?
教えて下さい。
①雷平原にある旅行公司の本を読んでいますか?
②マカラーニャ湖のイベント前
これらに該当します?
光る石碑は、北部に1個。南部に2個。
北部には石碑が6個あるので、1個石碑を見つけたら
その石碑が光るまで待機していればいいです。
南部の2つはすぐに見つかると思います。
常に光っているので。
【補足】
サボテンダーの幽霊が出れば、特に追いかけなくても大丈夫。
追いかければ行きつく場所がわかるだけ。
最初からわかっていれば問題なし。
目的地は「崩れた避雷塔」。
場所は「南部」。
サボテンダーの石碑が2つあったと思いますが
手前の石碑の東(右)側。
奥の石碑の南(下)側。
(ワッカの武器「ウォーターボンバー」があった宝箱から南の付近)
この2つが丁度交差するあたりに崩れた避雷塔があるので
その塔の前で印を結ぶ→宝箱出現。
となります。
ファイナルファンタジー10のことについて質問です。
最後の方アーロンが消えてしまいましたよね。ユウナが儀式
みたいなのをして。(踊ってるやつです。)
そのときにしていた儀式みたいなのの
名前ってなんでしたっけ・・・・・・?
もうずいぶん昔のことなのでよく覚えてなくて・・・・・・・・。
異界送りでしたっけ・・・・・?
分かる方。教えてください。
『異界送り』です、あってます。
死者の魂を鎮める、というのも召喚士の役目で、
異界送りされた死者の魂は、この世に留まらず、魔物になることもなく、
安らかに死者の住む世界である『異界』へ旅立つと、
手元のアルティマアにはありました。
ファイナルファンタジー X∥-2でかいあすがたおせません。どうしたらいいでしょうか
自分はカイアスを攻略する時下記のサイトを参考にしたので、よかったら参考にしてみて下さい
http://ff12.jp/ff13_2_boss.html
攻略方法はこちら↓
http://ff12.jp/ff13_2_boss.html
ファイナルファンタジー10は面白かったですか?
人によってですが、{ファンは80パーセント近くが、10から、別ゲーと答えています}
俺てきには、シナリオ面で、おかしいところがいくつかあったし、召喚獣が強すぎるところと、飛空挺を乗り回せないのとか・・・・・。
結構あります。ただ、今作までは、楽しめたんで、別ゲーとは、思いませんが。
ただ、俺もX-1は、クソゲー過ぎて、投げたほうが面白かったですが・・・。
微妙…
うん、面白い所はあるよ。
CTBのバトルとかブリッツボールとかね…
けど、一本道
これはない。
駄目駄目。
道が一本、つまりこちらがやるのはその敷かれたレールを進んでくだけ…
マップの探索とかそういう面白みがない。
一本の道を進んだ先にはムービーと…
なんかゲームというより映画やアニメを見てる感じがしました。
とりあえず、一週目はエボン・ジュ倒して終わりでしたね。
やりこみ要素あっても、やる気が起きなかったので…
上に挙げたように他のFFにない面白さ(バトル、ブリッツ)などはありますが、
正直期待ハズレでした。
他の方が仰ってるFFの別ゲーと言っても、今までのFFも別ゲーなんで、まったく気にしませんが、「これはRPGなのか?」というのが本音。
これよりこの続編のFF10-2の方が面白かったです。
多分、RPG嫌いの人ならハマれると思う。
まあ120時間ぐらいプレイしたので楽しかったです。ステータスを限界まで上げるやり込みにかなり達成感がありました。
ただ、ミニゲームは自分にとって非常につまらないものだったのでそこは残念です。
ファイナルファンタジー10ってリメイクして発売されるんですか? PSP?PS3?どちらですか? あとファイナルファンタジー10HDのHDってなんですか?
リメイクではありません、HDリマスターです
SD画質をHD画質に変えただけですね、あと多分トロフィー機能などが追加されると思います
ハードはPS3とPSVのマルチになります
HDっていうのはTVでいうところのSDとHDの意味と同じです
HD=ハイデフィニションの略です
PS2はSDハードなのでソフトもSD画質です、それをHDハード向けに作りなおしたのをHDリマスターと言います
HDはハイディティールだったかと。
簡単に言えば絵がとても綺麗になったって事。
ハードはPS VITAですよ。
ファイナルファンタジー10インターナショナルの攻略サイト教えてください
これはどうですか?
http://www.ffdq.com/ffx/
ファイナルファンタジーⅩをしています
これがおわったら次の作品もしたいと思っているんですが、今何作品まで出ているのですか?
また、Ⅹから後の作品でどこまでがPS2なんですか?
こんにちは。
10より後のナンバリングタイトルは
10-2、11、12、13、14までありますが、11と14についてはPS2やPS3などの家庭用ゲーム機では発売されていません。
パソコンのオンラインゲームみたいです。
PS2で発売されているのは10-2と12のみですね。
メーカーの発表では、2011年中に13-2と14がPS3で発売される予定です。
ファイナルファンタジーX-2について質問です。
クリア率100%だとなにかイベントが起こるのでしょうか?結局ティーダはX-2に出てくるのでしょうか?教えてください。
真のエンディングが見られるようになります
ティーダは・・・見てからのお楽しみ
ファイナルファンタジーXで、アビリティスフィアを手に入れたいのですが、バトルに勝利しても手に入りません。どんなモンスターを倒せば手に入るのでしょうか?おしえてください。
主にバジリスク、キマイラ系、デュアルホーン系、爪獣(クーシポス系)などが落とします。またアイテム「アビリティの記憶」を使用して倒せばどの敵もアビリティスフィアを落とすようになります。
ファイナルファンタジーⅩ-2の全てのエンディングの中で、 (絶対見たほうがいいやつ)(別に見なくてもいいやつ)を皆さんの意見で教えて下さい。
グアドサラム復興関連のイベントは是非コンプリートしてください。
エンディングは勿論、そこに至る過程も必見かと。
シーモアの犯した罪が、どういう結末をたどるのか・・・というエピソードです。
やっぱり100%ですかね。
それ以外は、そこに至るまでの物語を描いていいるように思います。
ファイナルファンタジーX2の世界が好きな人はいますか?
なーんて、しゃべり方オレには似合わないなっ、
オレはビサイド島に住んでいるワッカって言うんだ。よろしくな♪
おい、こら、やーめーれってイナミ
あっ!そうそう質問なんだけどさぁルールー見なかったかな?
キーリカで見かけたよ?
新しいぬいぐるみを買いに来たんだって!
それよりさ~、ウチのアニキ見かけなかった?
ユウナにフラれたのが、そーとーこたえてたみたいなんだよねぇ。
リュック
(のってみました^^ゞ)
その髪型やめたほうがいいし
ボクまだ子供だし・・・・・
|彡サッ
ルールーは良くイナミと一緒に村の外れの峠に行ったり浜辺に行く事が多いので
こちらの方に居るのでは?
どうしたワッカ?またけんかでもしたか?
確かにルールーは昔から気の強い所が有ったからなあ
仲良くやってくれよ♪
朝からごちそう様♪(相変わらず仲が良い様で)
キッパ
ファイナルファンタジーⅩで、最初の頃にブリッツボール(ワッカの引退試合)の決勝で、
ビサイド・オーラカとルカ・ゴワーズが戦う時に、
どうやったらルカ・ゴワーズに勝って優勝できるんでしょうか?
コツや攻略法があれば教えてください!
あと試合中のコツですが、もともと相手のステータスがこちらより1~2ランク強く設定されているので、突っ込んでも多くの場合途中で取られてしまいます。
ので、前半は自陣で見方内でパスをまわし、EXPを上げると良いと思います。この時、FWの選手をDFにしておきます。
ティーダ&ボッツ(でしたっけ?)のFW、あとロングスロー用のレッティの三人でひたすらパスを繰り返せば結構成長します。
後半はポジションを戻してレッティーを起点にその三人で攻めていけば意外と簡単に点が取れますよ。
ちなみにDFはザルなので(笑)ブリッツオフで相手に取られたら失点は覚悟しておきましょう。結局、勝敗の鍵を握るのはブリッツオフなんですが、こればっかりは・・・ねぇ。
秋葉さん方ご苦労様です。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
簡単な方法は、そこに到着する前の時点で、船の甲板でティーダがシュートの練習をする場面があります。
それに成功して、ジェクトシュートを習得した上で決勝戦にのぞみます。
決勝戦では先手必勝。
チャンスがきたらジェクトシュートを打ち込みます。
多分、この時点ではティーダのHPでは一度きりしかジェクトシュートを打ち込めないので、チャンスをものにできるよう、何度リセットしたことか…。
ひたすら頑張った。7回はリセットしたもんねぇ・・・・・・・・・
ファイナルファンタジーⅩのムービーやCGだけを編集したDVDで、
海外のみで販売されているDVDがオークションで出品されてるのですが
正規品でそのようなものがあるのでしょうか?
オークション以外で買う方法などありますでしょうか?
正規品なのか怪しいものですね…
手を出さないほうが無難かと思います。
FF10からムービーを抜き出したいのであれば、
YAHOOやGOOGLEで検索かければ、ソフトは沢山出てきます。
あとはDVDの読み込めるドライブがあれば…
有名なのは「ふ○お」さんのサイトですかね
(一応伏せますが検索すれば簡単に出てきます)
ムービー編集なら自分で簡単に作れるのに・・・・・・・・・・・・・・
ファイナルファンタジーx
ブラスカの究極召喚(ジェクト)が倒せません。
第二形態のなぎはらい?で殺されます。
最低、HPはどれくらい必要ですかね?因みに今はHP4500前後です
HP4500もあれば、ちゃんと倒せるはずですが・・・。
少なくともウチの人たちは、HP4000(アーロンとワッカは5000)超えるくらいでエンディングまでいっていますよ。
他の方の仰るような無理なレベル上げもしていませんし、無理な武器防具改造もしていませんし、「七曜の武器」も全部は揃っていません。(チョコボも蝶も雷もめんどいし)
普通にプレイして、普通に世界中を回っただけです。(オメガ遺跡も含む)
ルールーの連続アルテマや、ティーダのヘイスガなど、普通に思いつくようなやり方で、普通(よりは苦戦しているけど)に倒せています。
とにかく、ここがふんばりどころ!
「ラストエリクサー」(全員HP&MP全回復)や「メガポーション」(全員HP2000回復。「薬の知識」があれば4000回復!)などの回復アイテムも積極的に使っていきましょう。
HP的にどうしてもキツかったら、「体力の秘薬」(最大HPを2倍にする・味方全員対象)を使ったり、リュックの「調合」で「メガバイタルW」などを作るとラクになりますよ。
感動のエンディングまではすぐそこです。
健闘を祈ります!
ガガゼト山でオートコマンダーというモンスターがでるのでわいろで、74000円払うと明日への扉×2をくれますので、それを5回やって10個にするとドライブをAPが武器に付けれます。次にその武器を作ったキャラクターのHPを黄色までに減らしてひたすら防御します。そうすると危機を覚えます。覚えたら危機をオーバドライブの画面から装備して、ドライブをAPの武器を装備してHPを黄色くしてからひたすら防御をしていると15分くらいでスフィアの移動できる経験値が99になります。
ビサイド島のコンドルでやるのがオススメです。コンドルにスロウ、ドライブをAPにを装備したキャラクターにヘイスト、後の2人は逃げる
これを2回ほどすれば秒殺できますよ(^-^)/笑
七曜の武器は持ってますか? 七曜の武器集めしつつレベル上げしたら瞬殺できますよ
ファイナルファンタジーXに登場するアルベド語は日本語の五十音を適当に並べ替えたものですがアルベド語で機械を意味する(マキナ)は実際にラテン語で機械という意味があります。偶然ですか?
スタッフが意図的に意味があるようにしたんですか?
特にファイナルファンタジーX-2のヴェグナガンはまんま(デウスエクスマキナ)機械じかけの神です。
適当にというか、多分何らかのキーワードを元に組み替えたのでしょうね。
質問のマキナという言葉が1つのキーワードであったと思いますよ。
5~6年くらい前だったと思いますが、CG WORLD誌の別冊にて、
FF Xの映像の開発工程が紹介されて居ました。
その記事にて、ゲーム中の人工言語について、
「単語は、辞書とか参考資料にした書籍から、適当に拾ったりアレンジして、
文法は、エスペラント語を参考に考えてみた」、
とかなんとか、開発者のコメントが出てたと記憶してます。
ファイナルファンタジー10のシンの体内に入るとき何ターンかしたらシンの前に来てしまってゲームオーバーになってしまいます。
それまでにシンに12万のダメージを与えなければ行けないんですが、召還獣の必殺技
ファイナルファンタジー10のシンの体内に入るとき何ターンかしたらシンの前に来てしまってゲームオーバーになってしまいます。
それまでにシンに12万のダメージを与えなければ行けないんですが、召還獣の必殺技なら9999ダメージを与えられるのですが、ジェクトも3000ぐらいだし、12万のダメージを数ターンで与えるにはもう少し、いろんなところでレベル上げをするしかないんでしょうか?
召喚獣をダメージ限界突破をさせればいいと思います。
限界突破させるには各メンバーの七曜の武器を二段階に強化することが必要です。
召喚獣はユウナのステータスを上げれば上げるほど強くなります。
なのでユウナを強くしましょう。
また戦闘数によっても強くなるのでやはりメンバーを成長させる必要があると思います。
各召喚獣のダメージ限界突破の方法↓
http://www.k-capture.com/ff10/sholist.html
レベルを上げるのほかにも、戦略を変える方法もあります。
1回引き寄せられた状態では、アイテムによる攻撃、魔法による攻撃、ワッカの攻撃などの遠距離攻撃が有効です。
2回引き寄せられる状態になると、近距離攻撃も届くようになるります。
この戦闘は制限時間がある戦闘なので
PT受けるダメージは気にせずに総攻撃をした方が良いかもしれません。(攻撃>回復のイメージで)
万全な準備として
・「石化防御」
・「混乱防御」
・アーマーブレイク
などを視野にいれ、できるだけ効率よくダメージを与えるよう意識しましょう。
「ファイナルファンタジーⅩ-2 インターナショナル」について質問です。
ラストミッションのときに、ユウナ達に手紙を出したのって誰でしたっけ?
たしか、最上階(屋上)で明らかになった・・・・・ハズなんですけど・・・
プレイ中は、手紙の送り主がすごく気になっていたんですけど、
エンディング後の、「君へ。」のムービーを見て感動していたら、すっかり忘れてしまいました。
【パイン】です。
ヤドノキの塔の50階に行ったときにユウナ、リュックが手紙の差出人が誰がと討論になりましたが
ルブランorリンでないかとユウナ&リュックが推測しましたが、パインがその時自分だと打ち明けました。
但し、この御質問が出た時、私もラストミッションに興味を持ち、プレイした所50Fにて聞きました。
但し、まだ最上階に行ってないのでどんでん返し等が有るかもしれませんが、今の所です。
ファイナルファンタジー10-2について質問です。
一周目コンプ率100%を目指しています。それで公司PRとムスコのヨメのところなんですが、
攻略サイトを見てしていて、すべての対象の人にベストの選択をしないと
ダメなのでしょうか・・・?自分は途中ですっぽ抜かしてしまいました・・・。
今はストーリーレベル2の終盤です。
文がおかしくなってしまいすいません>< 回答よろしくお願いします!!
ストーリーレベル3~5の間に全員にベストの選択をすれば、
余裕で公司PRもムスコのヨメもクリアできます。
一週目でコンプ率100%は大変だと思いますが頑張ってください!
ファイナルファンタジーxでどうしてティーダはユウナにキスしたんですか?
大好きなシーンなので・・・
シーモアとのキスを忘れさせてあげるため。
そして好きだから…。
それはね、ティーダが健全な男の子で、ユウナがあんなミニ浴衣着てたからだよ。
ファイナルファンタジーⅩで破のスフィアを使ってアイテムを取る手順を教えて下さい。
アニマがとれなくて困ってます(>_<)
コピペですが
まず最初に、ここは手前にある壁を調べて下さい。(右側に階段が出来ます)
そして右側に出来た階段へ行って突き当たりにある封のスフィアを取って下さい。
封のスフィアを取ったらドアにセットして下さい。
今度はドアにセットした封のスフィアを再び取って下さい。(壁が開きます)
部屋にある破のスフィアを取って下さい。
更に奥のくぼみに破のスフィアをはめて下さい。
印が出来たら調べて下さい。(壁が崩れます)
ビサイドのスフィアを祭壇に置く前に破のスフィアを
ビサイドのスフィアがあった場所にはめて下さい。
そうすると隠しアイテム(ワイズロッド)が手に入ります。
アイテムを取ったらビサイドのスフィアを祭壇にはめて下さい。
祭壇を真っ直ぐ移動させればOKです。
ビサイド寺院での手順はこのようになります(攻略含む)
なおべベル寺院はもう入れませんが、進行上必ず取ってあるので大丈夫です。(知っていたらすみません)
ファイナルファンタジー10で、モンスター全種類、地域も全部集めたんですが、マスタースフィアが貰えません。何かしなきゃいけないんでしょうか?
教えてください!お願いします!
全モンスター各10匹捕獲・地域・種族・オリジナル全撃破(すべてを越えし者以外)が条件です。
~補足~
ええすべて倒なきゃなりません。かなりステータスが高くないときついかもしれません。
ファイナルファンタジー10について質問です。
今、Djoseのお寺のトライアルです。
(今、海外にいるので英語版のため、日本語で
どのような名前か分かりません・・・)
2つ目の部屋で、石(Djose sphere)をどこに
入れて、どのように台を動かせばいいか教えて下さい!
お願いします!!!
たぶんジョゼ寺院だと思われます。
下の攻略サイトチャート5からどうぞ。
違ったらほかの場所を探してみて。
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm
↓の人真似しないでね^^
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm
たぶんジョゼ寺院だと思われます。
下の攻略サイトチャート5からどうぞ。
違ったらほかの場所を探してみて。
↑の人真似しないでね^^
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm
たぶんジョゼ寺院だと思われます。
下の攻略サイトチャート5からどうぞ。
違ったらほかの場所を探してみて。
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ああ・・説明するのかなり大変だから攻略サイトを見つけてそれを見た方が早いですよ~~ ^^ 自分もああいうのすっごく苦手でサイト見ながらやりました~~。
お助けすることが出来ずにごめんなさい
ファイナルファンタジー10のメンバーの職業を教えて下さい(^^)
ユウナ=召喚士
みたいな感じで!
リュックはシーフでしょうか?
ジョブで言うと、
ティーダ=時空魔戦士
ユウナ=白魔導師
ワッカ=赤魔戦士
ルールー=黒魔導師
キマリ=竜騎士
アーロン=侍
リュック=シーフ
シーモア=召喚士
たぶん
・ティーダ(主人公)=スポーツ選手
・ワッカ=スポーツ選手…?
・ルールー=黒魔道師(たぶんこれは確実)
・キマリ=竜騎士…とか?
・アーロン=戦士
・リュック=シーフ…とかやっぱりその辺でしょうかね?
っていうか、職業って言ったら結局みんなユウナのガードってことに
なりますねwww。
ごめんなさい。FFのジョブ的な感じではちょっと分からないです。
ティーダ=ブリッツボール選手
ユウナ=召喚士
ワッカ=ブリッツボール選手兼監督、時々ガード
アーロン=召喚士を守るガード
ルールー=召喚士を守るガード
キマリ=召喚士を守るガード
リュック=無職だが、アルベト族の復興に力を注いでいる
シーモア=ユウナのストーカー常習犯
「ファイナルファンタジーⅩ-2」について、感想を述べてください。
おもしろくない。
やってて恥ずかしい。
登場人物がキモイ。
ジョブシステムがおもしろくない。
強くてニューゲームは良かった。
ティーダを復活させるのに条件がいると知ったときにはもう遅かった。
ある場所で口笛を吹くらしいけど、ネットや攻略本見てないと分からんとこ。
ドレスフィアが面倒。
ストーリー自体が理解できなかった。
だからラストもなんだかよく分からないラスボスと戦ってた気がする。
いつのまにラスボスと戦うはめになったんだ?と思いました。
シューイン?とレン?たちとユウナの関係性が理解できんかったからかね~?
①ジョブシステムが面倒くさくて面白くない。
FF5は全ジョブマスターしましたが、FFⅩ-2は
そこまでやる気力がわきませんでした。
②ストーリーがあるようでない。
フリークエストを採用しているためか、全体的に
厚みがなく薄っぺらい印象を受けました。
総評…駄作。
FFⅩのエンディング見てからすぐにⅩ-2のティーダ復活を見ると
結構感動かも
↓の方と同じでジョブシステムは面倒だったかな
ファイナルファンタジーX-2とファイナルファンタジーX-2インターナショナル+ラストミッションの違いは何ですか?
インターナショナル+ラストミッションでは、
・キャラクターボイスが英語に変更
・一部のドレスフィアを追加
・クリーチャークリエイトと魔物コロシアムを追加
・バトルメンバーの追加
・メニューのキャラクターアイコンの大幅追加
・テーマソングが英語バージョンに
・一部のアイテム・装備などのパラメータ修正
・スフィアブレイクルールの一部変更
・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」のスペシャル映像の追加
・FFXシリーズの最終作となる物語(LAST MISSION)の追加
以上、オリジナルに加えて追加要素が成されています。
ファイナルファンタジーⅩー2についてです。
只今リン探偵でリュックを犯人にしようとしています。
SL2でやることはすべてこなしました。
SL3で新道から旧道に飛び込むイベントが発生しません。
もうリュックを犯人にはできませんか?
破壊6の解体4の状態で、飛び込む場所はわかってます。
また、飛び込みイベントをみないと一周目100%は無理ですか?
>SL3で新道から旧道に飛び込むイベントが発生しません。
×ボタンを押しながらその場所に行ってみてください。あと、破壊6、解体4だと遅い気がします。旧道のマキナが解体される前にそこへ行かなければならないので、もっと早めに行ってみてください。
必ずしもリュックが犯人にする条件では無かった気がしますが(リュックをより犯人に近づけやすくするものなだけ)、ちょっと記憶が曖昧なのでこの辺は深く追求しません。「チョコボっ!」でリュックの犯人条件を満たす事、リン探偵で機械の足跡の証拠を発見する事が必須だったと思うのでそこをこなしていれば大丈夫だと思います。
あと別にリュックが犯人じゃなくてもエピソードコンプは可能ですし(運動家、リンじゃない限り大丈夫)、エピソードコンプ自体はコンプ率の上昇に関係ありません(誰が犯人であろうとその結末を見終えていたら、コンプ率上昇に関わるボイスが聴ける)。まあ、1週目100%はかなり計画的にやらなければ無理なので至難の道である事には変わりないですね。
ファイナルファンタジーⅩ(10)について
これは結構人気高いみたいで昨日買って来ました。
ただストーリーが把握できないので教えてください。
今はまだ初めの方で、つぎは幻○河 みたいな名前のとこに行きます
その時点で、元々中盤までやらないと謎が解けないならそれでいいですが
今の目的さえあまり把握できてません。
ユウナの修行で寺院全て回ってシンを倒す がいまのところストーリーですかね?
それと、FFにしては戦闘が少ない気もしました。
どうでしょう、これも中盤から増えていきますかね?
教えてください
シナリオは
『各寺院で召喚獣を集め、シンを倒す』
で今は良いと思います。
少し大変だけど、毎戦闘で全員行動すれば、全員経験地がもらえます。
でもただ入れ替えて元に戻すだけでは駄目で、
何かしらの行動をしなければ経験地の対象外となります。
(確か、防御でも良かったような・・)
あとユウナのホーリーを覚えとくと、ザナルカンドでの強ボスがラクです。
ゾンビ状態だと回復出来ない反面、毒ダメ無効になる事を覚えておいた方がいいですね。
(少し厄介な相手なので・・)
☆補足に答えると
キマリは終盤に「使わなくてはいけない場面」が出てくるので、
育てておきましょうという意味だと思います。
キマリは不人気キャラっぽいので、みんな放置するからあとで困るハメになるのです。
この先の為めに一言、『キマリを強くしとこう!』
少しでいいので…。
補足:仲間の獣です。
はい、そうです。
今はユウナにくっついて、寺院巡りをするのが目的なので、そのまま気にしないで進んで下さい。
次は幻光河ですか・・・。
でしたら、そろそろストーリーに新たな展開があるころですね。
楽しみにしていて下さい。
戦闘に関してですが、10の戦闘は、「普通に進めていれば、どこそこに着くまでに何回戦闘があり、スフィア盤がこの辺まで進む」ときちんと計算されているので、これからの戦闘回数には特に変化はないと思います。
普通に進んでいる限り、ちゃんとストーリーが進められるだけのステータスを得られることになっているので、無理やり戦闘を重ねる必要はないんですよ。
ファイナルファンタジーX2について。今ワッカを洞窟へ探しに行く所なんですが、洞窟の場所がわかりません
教えてください。
滝の道から東にある分岐路に行くと階段とパスワードを入力する場所があるはずです。パスワードは浜辺に二つ、峠に一つ、遺跡の道に一つの計四つです。パスワードはランダムになっているので探しに行く必要があります。なお、×ボタンで登らないとパスワードのある場所には辿り着けまさん。
また質問いたします。
家のファイナルファンタジーXが途中でばくったんデスが…友達が持ってるファイナルファンタジーXの アルティメットヒッツので同じ所からまた出来ますか?
優しい解答お願いします。
現在進行している「ファイナルファンタジーX」のデータを、友人の持っている「ファイナルファンタジーX アルティメットヒッツ」で利用可能かどうかという質問でしょうか?
もしそうであれば、「ファイナルファンタジーX アルティメットヒッツ」の内容は、通常の「ファイナルファンタジーX」と全く変わらないので、利用可能です。ただ、バグの起きた理由がディスクの傷などの理由ではなく、データの改造などを行った事が原因であれば利用は出来ない可能性があります。
ファイナルファンタジーX2の事で質問です☆今はSLV3なんですが、それぞれのオススメドレス教えて下さい☆お願いします☆
使えるという意味でしたら、
ダークナイト、バーサーカー、歌姫、アイテムシューターでしょうか。
ストーリーレベルが5になれば手に入るきぐるみ士が一番ですが。
個人的にグラが好きなのは、
ユウナ→戦士、フロラフルル
リュック→歌姫
パイン→ガンナー、調教師
です。
何やら関係ないことまで書いてすみません(笑)
ファイナルファンタジーⅩをあっているのですが戦闘のときユウナの前の人が一回攻撃してあとは召還獣を使って敵を倒しているのですが、それでレベルは上がるのですが、攻撃力とかはあがるのですか?レベルがあがっても強くなった気がしないので
ファイナルファンタジーⅩでは、キャラの成長を単なるレベルではなく「スフィア板」で行います。
戦闘で上がったレベルというのは、おそらく「スフィアレベル」のことでしょう。ただそれを上げてるだけでは、キャラは成長しません。
成長させるには、まず、△ボタンを押してメニュー画面を開き、そこでスフィア版を開きます。
そこで、スフィアレベルを消費して移動→「~スフィア」を使いキャラを成長させる→また移動させる・・・・
と繰り返して成長させていきます。
取扱説明書やゲーム内のチュートリアルにも書いていますので、読んでおいたほうがいいと思います。
次にあなたの戦法に関してですが、その戦法ではユウナとユウナよりも素早いティーダ、リュックぐらいしか成長できなくなります。
やはり他のメンバーも鍛えておいた方が、戦闘では有利になります。
また、水中での戦闘はティーダ、ワッカ(、リュック)の固定メンバーになりますし、物理攻撃がききにくく魔法攻撃がききやすい敵(プリン系)もいるので、最低でもワッカ、ルールーは鍛えておいた方が良いでしょう(ワッカは通常の戦闘でも役に立つ)。
FFXはスフィア盤のスフィアをすごろくみたいに動かして
成長していくので、上げたいスキルに応じたスフィアを集めないと
ひたすらバトルしているだけではだめですよ。
なお、召喚獣を使ってもバトル開始時にバトルメンバーにいれば
戦闘不能(吹き飛ばし、石化、睡眠含む)になっていない限り
経験値はもらえます。だからたくさん経験値がもらえる中ボスクラスの
バトルはトリアーエズ、交代で全員出します。
「ファイナルファンタジーⅩ-2ラストミッション」について。
「ファイナルファンタジーⅩ-2ラストミッション」について。
「Ⅹ-2」の続編である「ラストミッション」ですが、「Ⅹ-2」をコンプ率100%でクリアするとティーダが復活しますよね。その復活したデータを引き継いだ形で、「ラストミッション」をやるとキャラクターの台詞が違うものになると聞きました。恐らくティーダが復活したら、「ラストミッション」でティーダのことについて話題に上がるシーンが出てくるのかな?と思うんですけど、どうなのですか?
そうだとしたら、どういう台詞の言い回しがされてますか?
(ユーチューブで動画を探しても見つからないんですよねぇ。)
何階での会話か忘れたけどユウナが「彼もいるし」って言うんですがそれだけです。
http://ex-potion.com/ff10-2/lmstory.html
ラストミッションのセリフです。↑↑↑
100%エンディングのデータでしかやってないので復活してない場合のセリフはわかりません。
ファイナルファンタジー10でアルテマウェポンを入手
ファイナルファンタジー10 で七曜の武器、アルテマウェポンを入手したいのですが、ザナルカンドまで進んでしまってナギ平原のおっさんがどいてくれません・・・やり直すしかないのでしょうか?
とれとれチョコボはクリア済みで、七曜の鏡も入手済みです。
お願いします
チョコボ屋とのレース対決に勝ってすぐそこに行けばおじさんはどいてるよ!
はい、その通りです。
ナギ平原でもう一度とれとれチョコボに挑戦して、チョコボ屋に勝って下さい。
ファイナルファンタジー10インターナショナルには日本語音声はありますか
ありません。字幕は英語、日本語で選択できますが、音声は英語のみです。
いいえ、ありません
私は親に頼んだらインターナショナルを買ってこられてショックだった記憶があります…
とはいえ追加要素もありますので…(めちゃくちゃ強い敵がでてくる)
でもそのせいで入りたい村に入れなくなったりします…
ファイナルファンタジーⅩ-2の質問なのですが。
トレマとは一体何者ですか?
シューインは実在するザナルカンドでティーダは夢のザナルカンドにいたという意味がわかりません。
2人は同じ時代に同じザナルカンドにいたんぢゃないのですか?
すべてを超えしものとは、どんな姿をしているのですか??
以上とても気になっていてて、解説(?)とか見ても全く理解できないくらい理解力がないので詳しく教えてください。
とてもわがままな要求ですみません。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E...
ここを見れば問題解決。ネタバレは防いであるのでYOUTUBEなんかで動画を探すと疑問解決。
ファイナルファンタジーⅩ-2の質問です。
ユウナ・リュック・パインそれぞれどのドレスが最適ですか??
きぐるみ士、お祭り士、サイキッカーは入れないでください。
ユウナ、リュック、パインは能力は基本皆同じです。装備とレベルが同じであれば能力の変化はありません。なので大まかに違いが出てくるのは、技スキルがドレスフィアごとに変化する調教師、きぐるみ士、お祭り士、スペシャルドレスぐらいなのです。
だから基本的には状況に合わせたドレスフィアを使うのが一番最適な使い方になります。
例えば物理攻撃がメインな敵に対しては物理カウンターなどを持っているバーサーカーが活躍するし、
攻撃動作が遅いタイプの敵に対してはひるませ連続ヒットが可能なガンナーやシーフ(この場合は皆で一式固めると良い)が有効になります。
一般的にはきぐるみ士が使えないのであれば、ダークナイトが活躍すると思います。ダークナイトは能力自体が優秀ですし、防御を貫通出来るあんこくというスキルが活躍します。(あんこくはMP消費0を持っていればHP消費をしないで使えるので強い)更に一度も逃げていなければ暗黒の空という最強の技も使えます(暗黒の空は逃げた回数が少なければ威力がアップする技)。なのでこれが有力です。
まあ、適度に書きましたが状況判断大事です。敵に合わせたドレスフィアを使っていきましょう。
全員ダークナイトでいいです
回復はアクセサリーで白魔法付加で
私的には、三人ともガンナーでしょうか。
全員ヘイスト状態で、クイックトリガーをして相手に攻撃させないとか。。。
リュックの盗賊は最高。
ユウナは歌姫
パインは…あんまり覚えてないや
ファイナルファンタジーX・10をプレイした人に質問です。
通常版とインターナショナルどっちの方が良いと思いますか?
どちらを買おうかすっっごく迷ってます…。
実はX-2(日本語)を先にやってしまいまして…
やっぱ日本語の方がいいでしょうか?
でも結構やり込むタイプなので追加も気になります。。
意見下さいm(_ _)m
やっぱり通常版のほうがよろしいのでは?他の方もいっていますけど英語だとやっぱり違和感があります。特にユウナが・・・・FF10-2通常版をやったならなおさらです。やりこみ要素ならば10でも十分あります。(訓練所など)なので僕は通常版をオススメします^^10は楽しいですよ^^
僕は通常版しかしてないですがやり込むならインタですね。FF10の場合やり込むのは訓練所というところに世界中のモンスターを捕まえ、ある条件を満たすとhpが一千万以上の敵が出るミニゲームです。インタならその訓練所の目の前にセーブポイントがあります。ちなみにFF10は飛空挺からセーブポイントにワープしたり回復したりインタなら便利です。しかし便利だけではなく通常版で使えた裏技が使えないのでどっちもどっちかな!けど通常版のユウナの声はかわいいよ!
?????・・・Xのインターナショナルですか?X-2のインターナショナルですか?
Xであればえらく強くなった召喚獣とバトルができる?とかおまけでXのその後というかX-2に
つながるサブ・ストーリーみたいのが見れます。これは特典映像みたいなものなので
プレイはできません。
Xの通常版かインターナショナルで迷ってるなら通常版のほうが入り込めるかも。
X-2のインターナショナルの方はやりこむタイプでしたら買ってみてはどうでしょう?
X-2の通常版のその後ってことでラストミッションがプレイできるし、
ティーダとユウナがどうなったか気になる人はいいんではないでしょうか?
私は気になったので買ってしまいましたけど。
X-2インターナショナルはクリーチャーとヤドノキの塔が追加されてます。
インターナショナル版を先にやるより、通常版を先にやっておくとそのままデータが
インターナショナル版の方に移行されますので、参考までに。
クリーチャーの最強モンスターの退治は面白かったですね。
ヤドノキの塔もX-2の中で一番面白かった内容のゲームです。(本編より)
あとドレスフィアが追加されています。
サイキッカーとお祭り士ですね。サイキッカーは結構使えるんですが、お祭り士はあまり使えない
です。
X-2最強の装備アイアンデュークが何個も取れるのが良いです。(クリーチャーで)あとはリザルトプレートも追加されています。
インターナショナルをやると、絶対に声優が変だと感じるとおもいます。特にユウナ。なんか大人っぽすぎるというか・・・いくらやりこみ要素があるといってもせいぜい強い敵が出る程度なので、自分としては、通常版をオススメしますね。
ファイナルファンタジーXとX2についてなんですが、結局ティーダは戻ってきてハッピーエンドと言うことなんでしょうか?
回答お願いします。
X-2はマルチエンディングなので、最高ランクのエンディングを見ないと分かりませんが、まぁティーダが戻ってきてハッピーエンドって感じです。
ファイナルファンタジーⅩの疑問なのですが。
ワッカとかルールーとかはなぜジェクトの事を知り「様」まで付けるほど尊敬しているのですか?
シンがジェクトと知ったときかなりショック受けてましたし。
その話にアーロンが出てこないのはなぜですか?
>ワッカとかルールーとかはなぜジェクトの事を知り「様」まで付けるほど尊敬しているのですか?
シンを倒し、ナギ節をつくってくれた大召喚士(ブラスカ)のガードを務めていた人だからです。
アーロンもそうですが、大召喚士を護衛したガード。という事で
現役のガードの人からは「伝説のガード」と尊敬されています。
現役の召喚士が、ブラスカ(大召喚士)を尊敬するのと同じです。
スピラの人々は皆、そうだと思います。
ちなみに・・・
ブラスカとジェクトは「様」と言われていますが
なぜか、アーロンは「さん」で呼ばれています。
ワッカ、ルールーもそうですが、バルテロも。
何でだろう??
>シンがジェクトと知ったときかなりショック受けてましたし。
シンを倒してから行方知れずになっていること。
(スピラでは有名人なのに噂話も聞かないし)
それに、ブラスカのガードを務めた人物が何故シンに??と誰でも困惑するかと。
>その話にアーロンが出てこないのはなぜですか?
ワッカとルールーが「ジェクト様」の話をしているときは
ティーダをガードにするかどうか?を話している時で
父親だから話に出てくるだけであって
アーロンはあまり関係ないと思います。(ガード繋がりはあるけど)
正直、詳細まではわかりません。
ナギ節を生み出した召喚士は尊敬され、そのガードも「伝説の」と着くほど尊敬されるのです。
ファイナルファンタジーX-2とアルティメットヒッツファイナルファンタジーX-2の違いは何ですか?
値段の違い。
中身はまったく変わりません。
ファイナルファンタジー10は何種類あって何がどう違うのですか?
追加です。
10→10インターナショナル→10-2→10-2インターナショナルの順番で発売されました。
10を海外版(10インターナショナル)に直す時に、敵も追加されています。
さらにインターにだけオマケDVD。
エンディング後の映像「永遠のナギ節」収録。
(これが10-2への布石になっています)
10-2インターも10-2の海外版バージョンで、本編でのモンスター育成システムと、エンディング後の続編となるラストミッションが追加されています。
インターナショナルはもともと海外版のためセリフ音声は英語のみです(日本語字幕は出ます)。
英語版になった時点で、セリフのニュアンスも一部変更されています。
また、10-2は10のデータが有る無し関係なくプレイできますが、話が完全に続編のため、10を知らないと主人公に感情移入しにくいかもしれません。
10と10-2では戦闘システムも変更されています。
FF10
FF10インターナショナル
FF10-2
FF10-2インターナショナル+ラストミッション
があります
・FF10
・FF10インターナショナル
・FF10-2
・FF10-2インターナショナル+ラストミッション
の四本ですね。
インターナショナルではキャラクターが英語ボイスです。
スフィア盤も2種類あり、インターナショナル版とオリジナル版のどちらかを最初に選びます(途中で変更することは出来ません)。
FF10は10と、10-2があります。
2は続編です。
Ⅹ-2にはインターナショナル版と、+ラストミッションがあります。
ファイナルファンタジーXに詳しい方お願いします。
今ナギ平原を通ってガガゼドのキマリのイベントが終わったとこなのですが
うっかりベルネーゼ?から召喚士の心を貰い忘れててナギ平原に戻ったのですが既に姿はなく..
(この知恵袋でガガゼドに進んでしまったらベルネーゼはレミアム寺院でしか会えない事を知りました)
そこで質問。
盗まれた祈り子の洞窟に入る
ガガゼドをそのまま進む
ナギ平原にてチョコボを探してレミアム寺院に行く
この3つでどれをまず優先して進むべきでしょうか?
回答宜しくお願いします。
1・・・「盗まれた祈り子の洞窟」には、単に入るだけならいいのですが、中でのイベントをクリアするには「250000ギル」ほどの大金が必要になります。
現時点ではおそらく難しい金額でしょうから、後回しにしたほうがいいと思います。
2・・・スフィア盤の進行と召喚獣の成長に問題がない場合は、そのままガガゼト山を進んでもいいでしょう。
ガガゼト山を越えた先で、大きな大きなイベントが終わった後に、世界を自由に飛びまわれるようになるので、その時にベルゲミーネさんに会いに行かれても問題はありません。
3・・・進行上一番オススメなのが、「レミアム寺院」を訪れることです。
ベルゲミーネさんとの召喚獣バトルで入手出来る「召喚士の心」と「召喚獣の心」は、召喚獣を強化するのになくてはならないものです。
今後より激しくなる戦いを有利に進めるためにも、この二つを入手することは必要だと思います。
あとレミアム寺院では、「七曜の武器」に必要な「くもった鏡」が入手できます。
既にいくつか入手しているであろう「○○の(聖)印」に関連したアイテムです。
こちらも早めに入手しておいたほうがいいと思います。
ガガゼト山からなら、ナギ平原の入り口付近に「チョコボ屋」のお姉さんがいます。
あ・・・あとナギ平原にある「モンスター訓練場」には、もう行かれましたか?
もしまだなら早急に訪ねて下さい。
決められた武器でモンスターにトドメをさすだけで、貴重なアイテムを大量に入手出来るチャンスが得られるので、ぜひ訪ねて下さいね。
ガガゼトをそのまま進む。
盗まれた~
ようじんぼうがほしい・ルールーのイベントがみたいならいってもいいと思います。いかなくても差し支えはありません。後に訪れることもできます。
ガガゼト~
早くEDをむかえたいならそれでいいと思います。
ナギ平原~
レミアム寺院にはアイテムもありますしいってみる価値はありますが、いかなくても差し支えはありません。後で訪れることができます。
正直どれでもいいですよ。その2つを今クリアしようと思ったら結構な寄り道になると思います。
一応他の方の意見も参考にしてみてください。
ベルゲミーネですね。
私なら盗まれた祈り子の洞窟なんですが、ギルが大量に(数十万ギル)必要なのでギル稼ぎをします。
ちなみにレミアム寺院に行ってもいいんですが、全ての召喚獣を手に入れてからでないとイベントは終わらないので、後回しをお勧めします。
ファイナル・ファンタジー10について質問です!!!
このゲームのエンディングに流れた曲ってなんていう曲なんですか??曲名&アーティスト共に教えていただければいいのですが…。
それと、このゲームの続編として出された『ファイナルファンタジーX-2』でユウナが歌ってた曲も知りたいんですけど、曲名とか分かるなら教えて欲しいです!!!
どなたかお願いします!!
まずはFF10から
FF10の主題歌は
「素敵だね」という曲です
RIKKIという方が歌われています
参考に、曲はこちらからどうぞ
「素敵だね」
歌,RIKKI
http://www.youtube.com/watch?v=Kqg2EWLFr0M
FF10-2の曲は
「Real Emotion」と「1000の言葉」の二つがあります
どちらも倖田來未さんが歌われていますよ
こちらから聴けます
「Real Emotion」
http://www.youtube.com/watch?v=FnXNV3UpT3A
「1000の言葉」
http://www.youtube.com/watch?v=RHA_15rkSIE&feature=related
この二曲は英語版もあるのですが、こっちも良いですよ
個人的には英語版の方が好きですね
貼っておきますので是非聴いてみて下さい
歌われているのは倖田來未さんではありません
Real Emotion (インターナショナル版)
http://www.youtube.com/watch?v=SSa60HGvoI0
1000の言葉 (インターナショナル版)
http://www.youtube.com/watch?v=r4voJjkJevs&feature=related
上記の曲が使われた場面ですが、「Real Emotion」はOPで、
「1000の言葉」は雷平原でのユウナのライブで使用されました
エンディング「素敵だね」って歌だと思います・・・
ユウナは倖田來未の「1000の言葉」も歌ってます。
10はちょっと分からないんですけど、10-2はこうだくみの「REAL EMOTION」って曲ですよ!!
ファイナルファンタジーXの曲 『素敵だね』のピアノの楽譜でオススメはなんですか?
弾こうと思ってるので教えてください! ピアノコレクション以外でなるべく原曲に近いのをお願いします!
ピアノソロにアレンジした段階で、すでに原曲からはほど遠いと思います。
※追記
ずいぶん酷いアレンジでびっくりしました(汗)。これならピアノコレクションのほうがいいと思いますよ。
まあ、オレがアレンジすればもっとかっこよく、切なくなるんだけどね。でも弾くたびに音が変わるから、二度と同じようには弾けないのであった。
ファイナルファンタジーⅩ
http://jp.youtube.com/watch?v=fCUMGW2Sw5A
詳細を教えてください。↑
FF10がファミコンでリメイクされるとこうなるんでしょうかねぇ?
なかなか楽しめました。(笑)
色々な意味で懐かしい・・・
最初、ティーダとユウナがFF2のフリオニールとマリアに見えました。
以下(↓)の本当の動画と比べてみよう!
http://jp.youtube.com/watch?v=ZxbnT_UkvOg&feature=related
ファイナルファンタジー10-2のことで質問です。
つい先日ファイナルファンタジー10を初めてやりました。
ファイナルファンタジー自体やったことがなかったんですが、割とわかりやすく攻略サイトなどを見ながらですが最後まで終わらせることができました。
ストーリーがとても良かったので昨日10-2をやったんですが、戦い方やスフィア盤など色々変わっていて苦戦してます。途中まで載ってる攻略本を見ても全く意味不明です。
10と10-2の違いをわかりやすく教えてくださいm(__)m
ストーリーは、続きだけど、システム的には、全く別物。
X-2は、大まかな流れは決まっているけど、基本的には、フリーシナリオに近い物がある。
単純な、一本道ゲームとは、少し、違います。
素直に、アルティマニア買った方が良いかもね。
ちなみに、FF Xの物語は、FF X-2 Internationalの、Last Episodeで完結します。
で、インターは、インターで、例によって、日本版とは、中身が変わっています。
ファイナルファンタジーⅩの曲名について教えて下さい
ファイナルファンタジーⅩのジェクトが登場?するシーンの「ででっ、でーん」というエレキギター?
のBGMの曲名を教えて頂きたいです。わかる方よろしくお願いします。
ジェクトとの最終決戦の歌が入ったBGMのことでしょうか?
だとしたら、そのBGMのタイトルは「Otherworld」です。
ファイナルファンタジーⅩの店頭用プロモーションに入っている映像とファイナルファンタジーⅩインターナショナルの特典DISCに収録されているプロモーション映像は別物でしょうかご存知の方はお教え下さいませ。
ファイナルファンタジーⅩの店頭用プロモーションの映像って最近見かけることがないんでどんなのかわからないんですが、たぶん違うと思いますよ。
インターナショナルの特典ディスクの映像は、「永遠のナギ節」っていう映像なんですが、これは10が終わってから続編の10-2に移る間の映像ということで、10をやった人にしかわからないし、店頭で流すような購買力をそそる映像ではありません。
まあ気になるようでしたら、YOUTUBEなどで確認してください。
ファイナルファンタジーX とファイナルファンタジーⅩ-2インターナショナルではエンディングは違うのでしょうか?ほかにも違うところはありますか?
FF10の2年後を舞台にした続編がFF10-2(FF10-2インターナショナル)なので、話自体違うので
いきなりFF10-2をやっては話がわかりません。
ちなみにインターナショナル版はキャラクターボイス等が英語になっています(字幕は日本語)。イベント等も追加されています。
英語でもいいというならFF10インターナショナルをやって、その続きが気になるならFF10-2インターナショナルをやるのがいいと思います。
ファイナルファンタジー10インターナショナル盤とはファイナルファンタジー10とはどう違うのですか?
教えて下さい。
→http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1450249659
過去回答です。
ファイナルファンタジー10やってて、ブリッツボールに負けたけどやり直したほうがいいですか?
特にストーリーに変化は無いんで、こだわりが無ければやり直す必要は無いですよ
ゴワーズとの強制イベントの場合、負けると優勝カップがもらえなくなります。
特に何の影響もありませんけど。
優勝イベントが見たかったらリセットしてやり直しちゃいましょう。
その時は「ワッカ…イラネ」とか言わないように。
PS2ファイナルファンタジーⅩに関するご質問
ルールーの「火星の聖印」とワッカの「水星の聖印」が入手できません。
(長すぎて)
自分でも検索して調べましたが、雷平原では「雷避け×200回」がなかなかクリアできませんし、
ブリッツボールも長時間やって飽き飽きしてきました。
もっと簡単な方法はありませんか??
ブリッツは最後にまとめてやろうとするとキツイですからねぇ。
ストーリーを進める過程でリーグ戦を少しずつこなしていけばそんなにストレスにはならないかもしれませんが。
まあ、こればっかりは根性で勝ち続けるしかないです・・・。試合に勝てないわけではないんですよね?リーグ優勝逃してちゃ問題外ですからね。
雷避けは、集中力の問題です。といっても人間の集中力なんてたかが知れてるので、私は10回毎にポーズかけて小休止とってました。(もちろん落雷する瞬間のポーズは絶対NGです)
私の場合
・エンカウントなしを装備(念のため)
・なるべく避雷塔の近くで
・こまめな小休止
・10回毎に正の字で回数数えながら
という感じでやってました。
あと基本的事項ですが、セーブスフィアに触れると回数リセットされるので厳禁です。(マップ切り替えもダメだったっけ・・・?)
ファイナルファンタジー10についての質問です。
皆さんは、キマリをスフィア盤で成長させるとき、どのルートを選んでいますか?
他のキャラクターはそれぞれ自分のルートをはじめに通りますが、
(例①ティーダ:とんずら→ヘイスト→挑発、
例②ユウナ:バファイなど→レイズ→祈る)
キマリはスフィア盤の真ん中からスタートするので、どのキャラクターと同じタイプに育てるか、いつも迷ってしまいます。
(ワッカのようにブラインアタック等を覚えさせるか、ルールーの様に黒魔導士タイプに育てるかなど…)
他の人はどう育てているのか気になり質問しました。
リュックも【ぶんどる】を覚えた後どこに進むか迷うので、一緒に答えて頂けると嬉しいです(^^)
※ソフトは通常版です。(インターナショナルではない)
※全部の技・魔法を覚えて極める!という方は、優先的に進むルートを教えてください。
よろしくお願いしますm(__)m
リュックは仲間になるのが遅いからリュックのスフィア盤初期位置にHPアップが多数有ります。手っ取り早くHPを上げる事も出来ますし「使う」「盗む」も使い勝手が良いですし、キマリには(ってか全員)リュックコースがお勧めです。
リュックは素早さ特化型でティーダコースかな・・・
「ぬすむ」だけ覚えさせて物理攻撃系ルートを通らせる。
とりあえずパーティに正式加入が一番遅い
リュックのルートを通って、盗むなどを使用できるようにしておくのがセオリーかと
ファイナルファンタジーX2のことで質問です。砂漠で旅にでているサボテンたちを全員あつめたあとに
すごい魔物がでてきます。何回やっても倒すことができません。なにか、装備がたりなかったりするのでしょか??
また、どうすればこの魔物をクリアできますか??ちなみにレベルは65です。
よろしくおねがいします。
ピンチのときだったかなぁ、、一撃で99999ぐらいのがあったはずです。サイトで調べてみてはいかがでしょうか。
キューソネコカミ装備でガンナーで撃ちまくるのが一番。これ1回で死んだような・・・。
戦闘が始まっってすぐ皆ににリフレクをかけたら魔法攻撃は回避できると思います。
ひとりを回復補助に回し、二人で攻撃が望ましいかと。(リュックが回復補助がオススメです)
キューソネコカミとか・・・・
ファイナルファンタジーXについてなんですが七曜の武器の一つルールーのナイトオブタマネギが見つかりませんm(__)mボスは倒して印もあるのですが宝箱のあるところが分から
ず困ってます。解る方詳しく場所を教えて下さいm(__)m
ああ、わたしもなかなか見つからなくて苦労しました。海の中なので画面が暗いし、遺跡の影になっていて発見しずらいし・・・
「ジオスゲイノ」が出現したところって、円形になっていますよね。そのマップの真下・・・東西南北でいうと「真南」にあたるところにあります。
先程も言いましたが、崩れた遺跡などが邪魔をして、なかなか辿り着けません。じっくりまわりを見回して、ルートを探してみてください。
飛空挺入手後、海の遺跡の沈んだ広間(海中)でジオスゲイノ(2回目)を倒し、そのマップ内にある宝箱から取ると書いてますね。
ジオスゲイノ(2回目)とバトルするマップのどこかに沈んでいる宝箱から出るようですね。
倒して別マップへ移動してしまえば、ナイトオブタマネギはさよならですね。
海の遺跡といえば、バージ=エボン寺院ですね。
ファイナルファンタジーX-2について教えてください
ビサイドパターンの鍵をLV1の段階で買えるってサイトでみたんですがどこに売ってますか?
あとなにに使うか教えてください
ビサイド島のショップで掘り出し物として売ってます。90万ギルなので普通は買えません。しかし、レベル3のナギ平原のミッションで洞窟の奥から走ってくる人を助けるとタダで貰えます
ビサイドの鍵は持ってるとレベル3でビサイドの寺院に侵入する時に僧侶の間(右)の宝箱を開けられるようになります。
中身はサーチスフィアです。持ってると解除キー探しが楽になりますが、攻略サイトに場所がのってるのでぶっちゃけいりませんw
ショップに行ってください。90万ギルで買えます。でもLV3の祈り子の洞窟でのミッション観光客を救出せよ。で客からタダで貰えます。
プチスフィアをみつけて、洞窟の機械にパスワードを打ち込むさいに使います。
ファイナルファンタジーXについての質問なんですが、ガガゼト山を抜ける時にシーモアが出てきたんですけど(3回目の)あまりにも強すぎて敵いそ
うにありません。
何かいいアドバイスありませんか?
「倒し方」や「これが有効」などのアドバイスお願いします!
良かったらどうぞ。
http://gamedeep.jp/gamesoft/ff10/chart_8.html
ファイナルファンタジーxで
各キャラのスフィアがゴールまで行ったら、
ユウナ→ルールーのエリアへ
ディーダ→アーロン
ルールー→ユウナ
アーロン→ディーダ
キマリ→アーロン
リュック→?
ワッカ→?
に進ませようと思うのですが、どうでしょうか?
リュック、ワッカをどうしようかと・・
全体的にお勧めがあったらおしえてくださ
私の場合、ワッカをアーロンルートに入れて攻撃力の底上げをはかりました。
リュックは、ルールーとユウナのルートを通らせて、魔法攻撃をメインに育てました。
キマリですが、1人で2体の敵と戦う場面があるので、その対策としてリュックルートで『盗む』を覚えさせてから、ユウナルートで『デスペル』を覚えさせてはどうでしょうか。
その後は、ユウナとルールーのルートを通らせて、魔力を上げていくと良いと思います。
ファイナルファンタジー10についての質問です
今ナギ平原から盗まれた祈り子の洞窟に向かいようじんぼうを倒して祈り子の部屋まで来たのですが、この部屋に居るようじんぼうが要求してくる額が、25万ギルで、全然足りません。今の所持金は5万ちょっとです・・・。どこの攻略ページにもこの事について詳しく乗っていないので詰まってます。とりあえず先に進めれば良いのでどなたか教えて下さい。
5万ギル程度のお金では「ようじんぼう」は見向きもしてくれません。
こちらが支払う金額を、ようじんぼうの提示金額の半額以下にすると「交渉決裂」となり、祈り子の部屋から追い出されるので、そのままお話を先に進めて下さい。
そして、モンスターの落とす武器や防具を売っていけば、相当のギルが手に入るはずなので、25万ギルが用意できたらまた会いに行き、交渉すればOKです。
ようじんぼうは「隠し召喚獣」なので、入手しなくてもストーリーには何も問題はありません。むしろ、使いづらいとの評もあり、2回目プレイの時は仲間にしない、という人もいるくらいです。
でも初回プレイなら、とりあえず仲間にしておくといいでしょうね。
最低額が25万なので仲間にしたければ貯めるしかないですね。しかし、ようじんぼうは攻撃の際に、ギルを払わなくてはいけません。
1ギルからでも良いのですが、何で攻撃をしてくれるか分かりません。はっきり言って戦力にはなりません。
今後、全ての隠し召喚獣を手に入れてないと、仲間にすることが出来ない召喚獣がいるので、仲間にしたければってとこですかね。
後回しでも全然良いと思います。
全ての召喚獣を集めたいなら、ガガゼトには、訓練場で買える【ほかくの付いた武器】を持って行くことをオススメします。
用心棒は確かに強いのですが、呼び出すにもお金が掛かるので私はお勧めしません。
お金が足りないのであればスルーしてもいいのでは?
ファイナルファンタジーⅩに夫婦でハマっています。
ストーリー、武器改造、スフィア盤などなど・・プレイ時間は二人で300時間近くになっています。
でもいつかは飽きるでしょうね。
そこでFFⅩ-2はどうですか?
同じようにハマると思いますか?
FF10が好きすぎると、10-2には拒否反応を起こす人がしばしば見受けられます。
10からは信じられないほど軽い世界観だからです。
私はユウナファンで、10のエンディングに納得いかなかったので10-2は良かったですが、
10のスピラや悲しいエンディングを美しいと思っているなら、
どうかやめておいてください。
バトルもかなり違うので戸惑うかもしれません。
ゲームとして全く異質なので「同じようにハマる」ことはないと思います。
ティーダとユウナの幸せな姿を見たいならゲームそのものに期待しすぎずにやってみてください。
進め方によってはティーダに会えずに終わるので気をつけて!
ちなみに私は一人でインターナショナルとあわせて400時間ほど
10-2とインターナショナル+ラストミッションで600時間ほどプレイしました。
10-2の方が面白いからと言うより、徹底的に攻略する要素がたくさんあるからですが。
300時間?
いままでゲームしたことないの?
いくらなんでも300って・・・・・
メガネ夫婦ですか?
300時間もやっているんだから、次だってはまるでしょう、きっと。。。。。。。。。。
ファイナルファンタジー10 HD版??
知人からFF10がプレステ3でリメイク版?(HD版)がでるって聞いたんですが、本当ですか??
もし本当ならかなり嬉しいですが(*´д`*)
個人的にはFF7もリメイクでPS3ででてほしいんですが(^o^)
本当です。
ここ見てください。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw114404
リマスターではなくリメイクとハッキリ書かれていますね(^-^)
楽しみで仕方無いですよね☆
ファイナルファンタジーXで、最終的なパーティを
①「ティーダ・アーロン・ユウナ」か
②「ティーダ・ワッカ・リュック」の2パーティぐらいと
考えています。武器は七曜の武器で、防具は空き×4を改造しようと思います。それぞれのキャラクターで、どんなアビリティを付ければよいでしょうか。それと武器は七曜以外に良いアビリティはあるでしょうか。
それとワッカについては、ワールドチャンピオンと水星の聖印を取りたいのですが、ブリッツボールがどうしても苦手です。どんなメンバーでどのポジションにつければ良いか教えていただきたいです。
質問が多いですが、よろしくお願いします。
全てを越えし者もまだ倒してない素人意見ですがご参考になれば。(捕獲が面倒でやめちゃいました)
まず武器ですが、七曜の武器に防御力無視の効果があるので基本的にはこれを使ってましたね。楽だし。
自分のセーブデータを見たら、『ダメージ限界突破・貫通・MP消費1・トリプルドライブ』がアビリティの武器をティーダとワッカだけ作ってありました。でも使った覚えがあまりない…。
ステータスをマックスにして、ダメージ限界突破と貫通をつければ、訓練所のたいていの敵には99999のダメージを与えられます。あとの2マスはお好みで。オーバードライブ技をよく使う、ティーダとワッカとリュックにはトリプルドライブ付けると良いかと思います。MP消費1は、別につけなくてもMPが無くなる頃には敵も死んでるから必要ないという意見も見たことあります。
防具については『HP限界突破・オートヘイスト 』だけ付けて、残りは空きになってました。これも色んなご意見があるようで、私自身さっぱり分からないです。
【オートフェニックス】単体攻撃のみの敵なら、メンバーの2人が付けてれば負けることは無い→生き返った直後はHPが9999までしかいかないので、回復させないとティーダなど4人の七曜の武器の威力が落ちる。
【オートST回復】石化やカーズには対応しない。
そもそもステータスを上げてクイックトリックの連発なら攻撃自体ほとんど受けないので、敵のカウンターやステータス異常ものの特殊な敵には、戦う時にそれぞれに対応する防具を別で作れば良い、リュックの調合で同じ効果が得られるから必要ないなどなどなど…。
うーん、難しい。どれもあったら便利だけど果たしてという…。ホントにそれぞれのお好みだと思います。
それからブリッツボールですが、攻略サイトさんをそのまま参考にしてやってました。
FW→ティーダ
FW→スパンダ(ナギ平原・中部)
MF→アニキ(飛空艇のブリッジ)
DF→ザリッツ(ルカ・シアター前通路)
DF→ロップ(ミヘン街道・旅行公司)
KP→ジュマル(ルカ・中央広場)
以上のメンバーで聖印獲得までやりました。試合が始まったら、ひたすらパスを回しまくり(相手の目の前ぐらいの至近距離で)、経験値を稼いでレベルアップに励みます。得点はまず、スピードの早いアニキがボールを持ち、コートを走り回り相手チーム全員を引き付けます。カルガモの親子のようにキレイに後ろをついてくるので、相手ゴールからしっかり離します。するとゴール前のFWが完全フリー状態になっているので、すかさずパス。FWは落ち着いて、ゴールとの距離が0の所までドリブルしシュート。
この繰り返しで勝てると思います。
凄く詳しい攻略サイトさんもたくさんあるので、色々見てやってみて、ご自身のベストを見つけて下さいね。
ファイナルファンタジーXについて
最強の防具を作ろうと思うのですが、オススメのアビリティは何を付ければいいですか?
又、武器も七曜武器よりも自分で作った方がいいですかね?武器の方もオススメアビリティを教えて欲しいです。よろしくお願いします。
人によって「最強」の考え方が違うため難しいですね。
七曜の武器も、通常の武器とは違った方法でダメージ量が計算されるので
それを考えると自分で造った方が良いかな?と思うこともあります。
以下サイトに最強武器・最強防具の考えがあるので参考にしてみてください。
●武器
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/saikyoubuki.htm
●防具
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/saikyoubougu.htm
私なりの防具のお勧めアビリティです。
「オートヘイスト」
「オートフェニックス」
「オートST回復薬」
「完全混乱防御」です、これで先ずは最強です。
※先ず4つの空きが有る武器を用意します。
「オートヘイスト」チョコボの羽×80
「オートフェニックス」メガフェニックス×20
「オートST回復薬」万能薬×20
「完全混乱防御」気つけ薬×48
オートアビリティ - ファイナルファンタジー10 FF10攻略 by FFDQ.com様
http://www.ffdq.com/ffx/ability.html
私としては武器は七曜の武器を先ず作った方が良いと思います。
と言いますのはアイテム集めに訓練場を主に利用しますので
ダメージ限界突破が無いと先ずお話しになりません。
その点、七曜の武器だと比較的容易に作成出来る物も有ります。
七曜の武器作成はリュックが最も容易で、ユウナ、アーロン、ティーダと続き
ルールーとキマリは相当困難を極めます。
七曜の武器・入手条件と手順様 http://gamerseden.kir.jp/ffx_f/sevendays.html
七曜の武器の大きな特徴として使用者のHP(MP)残量で
与えるダメージが大きく影響します(MPはユウナ、ルールー)
但し、アーロンだけは残HPが少ない程与えるダメージが増えます。
でもスフィア版を或る程度埋めて成長すれば些少のHP変動では変化が無くなり
些少危機状態(黄色表示)でも与えるダメージに変化は無くなり
アーロンに至ってもHP満タン状態でもダメージ99999は期待出来ます。
もし武器を作るのであればお勧めアビリティです。
「ダメージ限界突破」
「貫通」
「MP消費1」
「さきがけ」です、もしルールであれば「魔法ブースター」ですね。
※先ず4つの空きが有る防具を用意します。
「ダメージ限界突破」ダークマター×60
「貫通」Lv.2 キースフィア×1
「MP消費1」スリースターズ×20
「さきがけ」リターンスフィア×1・「魔法ブースター」エーテルターボ×30
尚、オーバードライブ技を多用したければ「トリプルドライブ」を
MP消費1の代わりに入れると良いでしょう(勝利の方程式×30)
但し七曜の武器の利点として相手の物理的防御力を無視しますので
常にその時の状況に応じた一定のダメージが期待出来ます。
対してダメージ限界突破を自作した場合の武器は「貫通」を
取り付ける事に依り或る程度の物理防御力を持った敵にも対応出来ますが
それでも相手側の物理防御力が良い所一桁台のみで二桁台になれば
ダメージ99999は期待出来ません。
他、成長過程なら成長優先で「ドライブをAPに」を武器に取り付け
「ダブルドライブ」「トリプルドライブ」「ピンチにドライブ」等で
更に効率を上げて成長を早める手法もお勧めです。
※一旦、武器にアビリティを装備したらやり直しはきかないので
慎重に装備して下さい。
「ファイナルファンタジーXインターナショナル」を買ったのですがオススメの攻略本はありますか?
なるべく、細かく書いてあるのがいいのですが・・・
一般的ですが「アルティマニア」シリーズがよろしいかと思います。
http://item.rakuten.co.jp/book/1676825/
でも、本は分厚く、いいお値段です。^^;
アルティマニアがいいでしょうね。
全シリーズ共通で詳しいし、迷った時もすぐ解決するんで。
ファイナルファンタジー10ー2なんですが、
フィールドを一歩歩くたびにモンスターが出現します
おかげでレベルばかりあがり前に進めません…
考えられる理由わありますか
アクセサリに何かエンカウント率を上げるものが付いているのではないでしょうか?
ファイナルファンタジー10で一番よかった、感動したまたは印象に残った場面はどこですか。
※ネタバレ注意
えー、
僕は、最後にジェクトとティーダがハイタッチしたところですね。
エンディングの、消えていくティーダがユウナを抱きしめるところ。
あのときもう触れてないんだよ!?
ティーダが自分の体をすり抜けていったあとのユウナの声が・・・
ジェクト、アーロン、ブラスカのスフィアの映像…
ジェクトやユウナレスカイベントも好きですが、
オープニングのブリッツボールが好きでした。
瞑想してるティーダ、心臓の鼓動…
そしてOtherworldが流れてアーロンが渋く登場。
言葉よりもこういうアクションとかに感動します。
Otherworldが流れた時、新しいFFの幕開けを感じました。
名シーンはほとんど出ているので、地味ですが究極召喚対戦前のやりとりで、
ティーダが「バカッ」と言って、
ジェクト「それでいいさ…。」
と答えるところがいいですね。
正直ここからTHEENDまでは悪いとこなしです。
ジェクトバトル後に泣いたティーダにたいして幼少時代のようにあやすジェクトと泣きながら「泣いてない」と言い張るシーンですね。
アルベドのホーム……は、既出ですので、こちらで。
ユウナレスカとの会話で究極召喚の真実を知った一行が、アーロンに背中を押されて、究極召喚を使わない、と決断するシーンです。
アルベドのホームで、ティーダが真実を知る瞬間ですね。
何度見ても泣けます。
BGM:明かされた真実
ティーダ「ルールー!ユウナのこと…妹みたいに思ってたんじゃないのかよ!ワッカもだよなぁ!どうして止めないんだ・・・!」
ルールー「止めなかったと思うの!?ユウナの…意思なのよ…」
ワッカ「あいつは全部承知の上で召喚士の道を選んだんだ…シンと戦って死ぬ道をよぉ!」
ティーダ「俺、ユウナに言っちまったぞ!早くザナルカンドにいこう、早くシンを倒そうって!アイツの気持ちなんか、何も知らないでさぁ!」
ファイナルファンタジーXっていくらぐらいで売れますか?
こないだ売った時は、確か1000円前後だったと思います。
いくつかまとめて売ったので正確に憶えてないです^^;
800円かも。
1000円で売れればいいほうじゃない
ファイナルファンタジーⅩインターナショナルで
言葉は英語でしょうか?日本語でしょうか?
英語です。日本語字幕つきです。
ファイナルファンタジー10-2のエンディングに関してです。(まだクリアしていない人は見ないで下さい)
今更ですが、ティーダ復活イベント、攻略雑誌、ネットでの情報など何もなしに、いきなり成功した方居ますか? 私は、鑑賞会は分かりましたが、指笛鳴らすのは気付きませんでした。
私は攻略本を読むまで、指笛どころか鑑賞会のことすら気付きませんでした。
指笛鳴らすのに気づいた人ってちょっとすごいなと思いました。
一週目は隠し要素自体知らず、とにかく「達成率」をあげようとだらだら進めていたので鑑賞会は見れましたが・・・
達成率がどうあがるか分からなかったので、ストーリーレベルが上がるたび全国を駆け回ったので
しかしティーダ復活イベには関係ないという・・・知ったときホントにへこみました。
でも100%エンド(ティーダなし)が見れたんで
で、二週目に口笛のことを知り「今度こそ!」と思ったら、
今度は鑑賞会忘れた・・・orz
ファイナルファンタジー10-2なんですけど、ダークナイトのドレスフィアの宝箱がある足場のいきかたを教えてください!
下記のサイトを参考にしてみて下さい。
http://www.ffdq.com/ffx2/story2f.html
他にもGoogle等で『ff10-2 ダークナイト 取り方』で検索すれば
攻略サイトがたくさん出てくるので探してみて下さい。
http://www.google.co.jp/
ファイナルファンタジー10ー2のパインの声優って中島美嘉ですか??
違いますよ~^^;
声優の豊口めぐみさんです。
下の方も仰ってますが豊口めぐみさんです
鋼の錬金術師(第一期)のウィンリィみたいな可愛らしい声も出せればパインのようなシリアスな感じも全然違和感無く演じられる実力派の声優さんです
ファイナルファンタジーⅩ
FFⅩのルールーのオーバードライブの技の
○○○○.T
という技がありあす。
それを発動させようとすると黄色いゲージがでてきてそのゲージの増やし方がわかりません。
どうやって黄色いゲージを上げるのでしょうか?
後、ぼくはスペースが狭くPS2のコントローラーを一回一回抜いています。
そのときに僕はコントローラーの線をグルグルまきにしています。
みなさんはどんな保存方法を知っていますか?
どんな方法を使っていますか?
ルールーのT・OOOO(テンプテーション)はコントローラーのスティックの回転でゲージが溜められます。
回転数で回数が変化しますが1発1発の威力は若干の低下があります。
また、魔法の強弱によって溜まり方も違います。ファイアやサンダーなどの弱めの魔法(例外としてグラビデ)はすぐに貯まりやすいので、ヒット回数は増えますが威力はやはり低いです。(グラビデはダメージが最大HPの6分の1修正されています。)
ガ系魔法やフレア、アルテマなどはなかなかたまりませんが強力です。
結果としては、やはり強力な魔法を選ぶ方が有効ですが、単体であればアルテマとフレアであればフレアの方が強力です^^
コントローラーは巻きつけたりしないで、できるだけ伸びた状態で扱うようにしてください。
クセがつくと接触が悪くなるなどのトラブルが起こりやすく安くなります。
ワイヤレスコントローラーはPS2にもありますがコントローラはコントローラで別の電気が必要となる問題があり、
コードありの物に比べて動作が若干悪いなどの弱点があるので注意が必要です。
ルールーの○○○○.Tのゲージはスティックをぐるぐる回せばたまります。強力な技ほどたまりにくいです。
あとコントローラーの線を、ぐるぐる巻きにするとたまに中のコードが切れて全く反応しなくなります。注意してください。
補足のワイヤレスコントローラーはあったと思います。正確じゃなくてすいません
右スティックをグルグル回す
回転数に応じて対象の魔法を乱れ打つ
うちのコントローラーはワイヤレス
ファイナルファンタジーX-2のスペシャルドレススフィアについて
久しぶりにやったらスペシャルドレスに返信の仕方を忘れてしまいました。
誰か助けてください!
・戦闘中、リザルトプレート内のドレススフィア全てに着替える。
・R1ボタンを押すと、各ドレススフィアがスペシャルドレスに変化。
・○ボタンを押して、無事スペシャルドレスにチェンジ。
というわけです。
ファイナルファンタジーⅩの通常版とインターナショナル版について。
今月バイト代が結構浮いたので前からほしかったファイナルファンタジーⅩを買ったんです。
インターナショナル版は購入したことなかったので家に帰ってから気づいたのですがすべて英語なんですね・・・・・・・・・・
しかも開封してから気づいたんです・・・・・・・
で、通常版をオークションで買おうと思ったのですが勿体無いですかね?
ぜんぜん勿体なくないですよ。
通常版のリュックとユウナの声かわいいですよd(・ω・;)
ファイナルファンタジーXに登場するアルベド語は日本語の五十音を適当に並べ替えたものですがアルベド語で機械を意味する(マキナ)は実際にラテン語で機械という意味があります。偶然ですか?
スタッフが意図的に意味があるようにしたんですか?
特にファイナルファンタジーX-2のヴェグナガンはまんま(デウスエクスマキナ)機械じかけの神です。
設定的にアルベド族以外では機械を使うことがタブーなんでしたよね。
そういう設定だとしたら意図的だとしてもおかしくないですね。
ファイナルファンタジーX(PS2)についてです。
中古屋で買えますか? いくらぐらいですか?
ファイナルファンタジーにはあんまり詳しくなくて…
東京都足立、葛飾、荒川界隈では、1500~2000円が相場のようです。
たまに、セールの時に980円という値段がつくこともあります。
そろそろ春休みですね。「新入学応援セール」なんてやるかも知れません。
ヤフーオークションなんかだと、ⅩとⅩー2のセットで売ってたりします。
2千円~3千円くらいだったかも。
相場だとは言い切れないですけど。
中古ショップでは大量に並んでたので1200円くらいで見かけました。
昨日たまたま中古ゲームソフト見てたらⅩはなかったので不明ですが、
Ⅹ-2は250円で売ってました。
私のことは1500円でうってたよ。
すんでるところによってちがうけど。
ファイナルファンタジー10についてです。
エンカウントなしがついた防具がほしくて、
ゴーストをつかまえたんですが、訓練所でもエンカウントなしがついた
防具はとれるのでしょうか?
防具の入手はよくわかりませんが、清めの塩×30で合成できます。
清めの塩の入手は下記方法で入手できます。
盗:僧兵(レア)/霊堂僧兵(レア)/アバドン(3個)/ホーネット(レア・2個)
他:訓練場、竜族制覇(99個)
ファイナルファンタジー10のユウナとティーダが池みたいなとこでキスするシーンありますよね?それで流れる挿入歌わかるかたいますか?
たしか…いきたいよ~君の~って感じだったような。教えてください。
http://www.youtube.com/watch?v=Kqg2EWLFr0M
これです
ファイナルファンタジー10でティーダが異世界に行き、そこで一緒に戦った女の人の声は誰がやっているんですか?
今、聞いてみるとソウルイーターのマカ(小見川さんに)にているのですが…
質問文からするとリュックのことだと思いますが、もしそうなら声優は「松本まりか」さんです。
ファイナルファンタジー10で、完全混乱防御を作りたく、いまガカゼト山にいるのですが、どの敵から盗めばいいですか?
完全混乱防御を作る為の気付け薬を盗める敵です
ガガセト山ではアーリマンです
後他にも盗めるモンスター書きましたので参考にして下さい
・フロートアイ(キノコ岩街道)
・ブエル(雷平原)
・イーピルアイ・サンドバルサム(ビーカネル島)
・デスフロート(オメガ遺跡)
ファイナルファンタジー10は、どのくらいでクリアできますか?
やり込み無しなら、20時間程度でクリアできると思いますよ。
攻略サイトを参照すれば、もう少し早いと思います。
FFⅩは面白いので、楽しめると思います。頑張って下さいね!
ファイナルファンタジーXで最初のブリッツボールの大会(ルカ島?の大会)では上手くやれば優勝できますか?また、勝ちと負けでシナリオは変わりますか?
ブリッツはシナリオとは関係ありません。
私はまったくやらずにストーリーを進めましたよ。
終盤になってワッカの技を獲るためにそこで初めて一気にやりました。
頑張れば優勝できます。
しかし、勝っても、負けても、シナリオは変わりません。
優勝すると、クリスタルカップをもらうムービーがあるだけです。
ファイナルファンタジーⅩで、眠りダケと戦うには、キノコ全3種類を5匹以上集めるといいのは分かったんですが…
キノコ街道、谷底とあと何処にいますか?
『シン』の体内 悲しみの海に出現します。
青っぽい奴ですよ♪
ファイナルファンタジーX2でワッカをさがせがクリアできません
3190という番号まではわかりましたがそのあとの洞窟までのルートがわかりません
教えて下さい
洞窟ってどこですか
ビサイドの村からまっすぐ浜辺のほうへ向かって下さい。
滝を通り過ぎると、浜辺に下りる段々がありますよね。
この段々の途中、画面左側に、なにやら機械仕掛けの扉のようなものがあるのが見えませんか?
近づくと番号入力の画面が出るので、すぐにわかりますよ。
ファイナルファンタジーXのシナリオ内にあるワッカのブリッツ大会について
あれって勝つこと出来るんですか?
それとも元々負け前提?
勝てたような気がします。優勝すると、確かブリッツメンバーとのお別れのシーンでワッカがメンバーの一人に優勝トロフィーを渡していた記憶が…。気のせいなら申し訳ないのですが;
とはいえ、私も最初は無理で、全員の七曜の武器集めたさにブリッツを真剣にやってコツを掴んで、その後にまた最初からやったプレイでやっと優勝できた気がします。
数年前の話なので、具体的な配置とかは覚えてないのですが、メンバーのディフェンス力、アタック力の数字に気をつけて配置すれば、勝てるようになります。ブリッツも、ハマると結構楽しいですよ。是非頑張って下さいね。ふぁいとです☆
ファイナルファンタジー10のインターナショナルは音声が英語なのですが…
日本語にはできないんですか??
残念ながら音声は英語のみです。日本語・英語の切り替えがあるのは字幕のみです。
できません。
FFで基本インターナショナルは英語、オリジナルは日本語となっています(一部例外あり)。
ファイナルファンタジー10がPSPにでるとしたらあと何年後でしょうか?
おそらくPSPではなく、次に出る新しいゲーム機に出ると思われます。(そのゲーム機は何か分かりませんが)
10年かからないと思います
まだまだではないでしょうか?
順番的に次は7がリメイクされますが、7のリメイクは野村さん含む7開発チームの全員の手が開かなくては無理なようです。
とは家野村さんが13や、KH、ACCを手掛けていますし、いつ手が空くのやら…
13は開発状況不明です
ACCは年内発売の予定ですが…
10が何のハードでリメイクされるかはまだ全くわかりませんが…(そもそも一体いくつまでがリメイクされるのか…)個人的にはPSPでも嬉しいですね。
出ないと思います。
自分の考えですが、もし出たらジェクトがシンになる前の時代か、10-2からさらに時代が過ぎたゲームになってほしいです。
ファイナルファンタジー10に出てくる一番強い敵は何ですか??
それ倒しましたか><??
全てを越えし者ですね。インターナショナル版はやっていませんので、そちらにもっと強いのがいるらしいですが...。
もちろん倒しました。カウンターがきついです。
その時のメンバーは攻撃で七曜の武器が一番手に入りやすかったティーダ、リュック、で、その時点で
一番MPの多かったユウナです。(もちろんニルヴァーナは手に入れてました。)
攻撃の繰り返しです。たまに全体攻撃がありますので、リレイズを忘れずに。
オーバードライブ、魔法は敵に対して使ってはダメです。カウンターが返ってきます。
その前というと神龍ですね。ただひたすら回復とボコだったような気がします。
この時点ではスフィア盤はほぼ埋めておかないとキツイでしょうね。デンデン虫は倒しましたか?
(裏技を一つ!ここに出てくるモンスター全てに死の宣告が有効なのは知ってましたか?
ものすごいターンを繰り返さないとそれが成功しませんが、もし根性があるなら死の宣告を使ってみてください。)
全てを越えしものですね 倒しましたよ 私のメンバーはユウナ ティーダ ワッカでした ワッカとティーダは技が強いので使っていたのですが全てを越えしものとの戦闘時ではリレイズとクイックトリックの連発になりましたね 長かった… ダメージ限界突破と消費Mp1とHP限界突破などの防具や武器を作り倒しました 七曜の武器はあまり使えなかったので自作武器でした HPはそれぞれ30000ほど ステータスは全て255でした 召喚獣は最後の方だとほとんど使えませんでした 召喚獣は最強にしたのですがまるで役に立たなかった… 30000のHPでもきわどい戦いでした… ほとんど一撃ですからね スキルは全部覚えました スフィア盤は最低でも埋めましょう 私は運スフィア等で作りなおしましたが…
倒しましたよ。意味無く2回倒しました。
どの程度強く、という具体的なところはわかりませんが、全キャラを最強にして臨んだら割と簡単でしたので最強までしなくても勝てる、ということですね。
メンバーは、強さの違いがほぼなかったので攻撃モーションの速いティーダ、ワッカ、リュックにしてました。
すべてを越えしものの攻撃の前にユウナに変わって召喚し、召喚獣に攻撃を受けてもらう時もありました。
ファイナルファンタジー10はおもしろいですか?
根っこからのDQ派でFFには興味なかったのですが友達が「FFだってすげぇおもろいぞ」と言われたので12を買ってやってみました。
ですが、バトルがコマンド式じゃなくておもんないし、FFはストーリーがすごいといわれてるのになんか意味わからんしなんなんだと思いました。後日友達が「12は糞だから仕方ない。10はコマンド式だしFFの中でも1、2を争うくらいおもしろいよといわれたので買おうとお思います。
そこで質問ですが
①ストーリーはいいですか?
②バトルシステムは飽きませんか?
③クリアまでどのくらいかかりますか?
④自由度は高いですか?
⑤感想を教えてください(書かなくてもよい)
たくさん質問してすいません答えていただけるといいです。
12は確かにマニアックだったなあ。
私はすごく好きだったけど、システムは面倒だしシナリオも中途半端だったかも…
10はその点、一般的で誰でも楽しめると思いますよ。
●シナリオ→わかりやすいしエンターテイメント的で、万人向きじゃないかと…
●バトルシステム→FFシリーズの中でもかなり出来がいいです。ただ12ほどじゃないけどDQに比べれば面倒な部分があるので、好きじゃなければ飽きちゃうかも。
●クリア時間→とにかくムービーが長いので(全部トータルすると1時間くらいあるかも?)それを「ウザイ」と思うか「映画みたいに感動的」と思うかが分かれ目になるでしょうが、難易度は結構低くできてますので、クリアだけなら30時間ちょっとあれば何とかなるかな?もちろんやり込もうとすればいろいろできますし。
●自由度→DQよりはシステム的にもシナリオ的にも自由度は低いです。10は特に低いかなあ。メインストーリーをなぞってプレイするようにしかできないのが、FF最大のネックでもあり、長所でもあるかも。
●感想→FFはオンライン系の11以外全部やってますが、個人的にはシリーズ1、2を争ういいソフトだと思います。10−2ってのも続編として出てますが、それもプレイしたくなります。
考えてみたんですが、もしかしてDQ派の人には、いきなり10とかより、1〜6までくらいの初期から前半までのFFの方が、抵抗なくプレイできるんじゃないかなと思いました。
1〜6までだと、プレイしていてDQとの相違点があまりない気がします。
かなりプレイした感じがDQと似てると思うんで。
なので個人的には4とか5あたりから入って、FFの世界観とシステムに飽きず、慣れてきたら7以降のムービー中心のエンターテイメント系に挑戦したらいいんじゃないかなと思いました。
①ストーリーはいいですか?
感動できる
初めてゲームで泣きました。
ストーリーも分かりやすく感情移入もしやすいので感動した。
②バトルシステムは飽きませんか?
飽きないと思う。
質問者さんはDQ派と言うことですが自分もそうです
10はいままでのFFと比べてバトルシステムはDQに似ています。
今まではゲージが溜まって攻撃するATBシステムだったのですが
10はDQのようにターン式に近いです。
DQのように次の攻撃もじっくり考えれます。
成長システムはスキル制
攻撃力やすばやさなど自分で決めれるのがいい。
まあ大体は決まってるんですが・・・・
③クリアまでどのくらいかかりますか?
やりこまないなら40~50時間ぐらいでクリア可能だと思う。
やりこみ要素も結構あるのやりこむとプレイ時間はかなりなると思う。
④自由度は高いですか?
DQと比べると自由度は低いと思います。
どちらかと言うとシナリオに沿って進むので。
でもそっちのほうが迷わないし、分かりやすいかも。
⑤感想を教えてください
DQ派の自分としては歴代のFFでは一番好きな作品。
シナリオも好きだし戦闘も良かった。
RPGが好きならやっておく作品だと思う。
蛇足だと思いますが
FFは7もおすすめしたいですね。
シナリオもいいしマテリアのシステムも面白い。
でも今となっては古い作品なのでポリゴンが荒くて
今のゲームに慣れてる人にはきついかも
12ゎまぁしょうがなぃですw
けど、それで評価してもらってゎ困ります。
①ストーリーゎかなりいぃです。ゲームなのに感動・感動・感動でクリアした時いろんな気分になると思いますよ!
ぼくゎ寂しい・切ない・心温まるエンディングでした。
②飽きないと思います。ビギナーにもいぃですし、アクションコマンドによって戦略もかわるし
③時間ゎだいたい30時間です。
④自由度ゎ高いと思います。気ままにストーリー進められると思いますよ。
⑤10ゎ間違いなく最高傑作なので、逆にやり終えた感想が凄くききたいです。
ぼくゎオープニングのムービーとかで大興奮でした最初からw
今ファイナルファンタジーXをやっているのですが、フィールドで操作するキャラを変えることはできますか?
確かユウナが牢屋に囚われている場面で1回ユウナを操作するシーンが出てきます。
その他の場面ではティーダを操作します。
なので、自分で変更することはできません。
それは出来ませんね。
変えられません
途中のイベントで一時的にユウナになるのみです
ファイナルファンタジーXで質問です。
ガガゼト山の聖地のガーディアンを倒した後でユウナがスフィアを落とすって攻略サイトに書いてあったんですがありません。
何回もやり直してるんですがないです。
どこにあるか具体的に教えてもらってもいいですか?
頂上付近でとりあえずガーディアン倒したら、アーロンが「早く先に行くぞ!」みたいなことを言って、そのままガガゼトを降りることになるので、そのまま進行させていきましょう。下山の途中でムービーが流れます。そのムービーの途中でユウナがスフィアを落とすので…心配しなくても必須イベントなのでどんどん進行させて大丈夫ですよ!
ファイナルファンタジーⅩ、Ⅹー2のエンディングを観ると、ほぼ確実に泣けます。
ゲームのプレイ中だけでなく、
エンディングムービーだけを、
いつ観ても泣けます。
同じ様な方いますか?
FF10 10-2
いなくなってしまった人達のこと、時々でいいから…思い出してあげてください。
でしたっけ。
だいぶ前にプレイしたので少々忘れましたが、とてもいいエンディングですよね。
X-2は、ユウナ、良かったね!と本気で思いますよね。
回答しててちょっと思い出しました。
なります!一緒ですw
ff10はただのゲームではありませんよね!!
下らない映画やドラマより断然感動できます!!!
ど、同志だ・・・。
もう10はやばいですよね。ボッロボロ泣いてました。最後の親父との闘いで泣き、ユウナがすり抜けるところでも泣き、泣きすぎて吐きそうでしたよ自分は・・。ゲームであれだけ泣いたのは初めてでした。自分もエンディング見ると泣けるときあります・・。ほんと最高ですね。あー・・・むなしくなってしまった;;
ファイナルファンタジー10-2
インターナショナル版で
いい攻略サイトはなにかないですか?
あったら教えてください
またユーチューブでティーダやヌージを仲間に戦っている
動画を見つけました
どうやったらティーダなどを仲間にできるんですか?
教えてください
お願いします
「クリーチャークリエイト ティーダ ヌージ」
とググってみればでてくると思います。
ファイナルファンタジーⅩでルカのブリッツの試合で勝つと何かいいことはありますか?
確かそれってアーロンがでてくる直前のブリッツの試合のことですよね?それは優勝カップと副賞でなんか物理防御だったか?の特殊なスフィア1~2個くれるはずです。あれは勝つのがけっこう難しいですが、私は5点くらいとって勝ったこともあります。何点とっても確か副賞は同じはず・・・・
ファイナルファンタジーX のオーバードライブの「孤高」を覚えるにはどうしたらいいんでしょうか??
簡単な方法は用心棒がいる洞窟に出現するマジックポットが最適だと思います。
戦闘に入ったら、覚えさせたいキャラのみ残して2人逃げます。残った1人でターンが回って来る毎に「防御」させて、そのまま各キャラ毎に設定された回数繰り返していると覚えます。
手が痛くなるので連射パッド使えば楽に覚えれます。ヘイスト掛けると時間の短縮出来るのでさらに楽に・・・
http://www.ffdq.com/ffx/od2.html
たしか1人で敵を倒し続ける。そしてオーバードライブしまくる。これにつきる
ファイナルファンタジーⅹ
ファイナルファンタジーⅹで、今、べベルにいます。
そこで、今スグにレベル3キースフィアが欲しいのですが、どこで手に入りますか??
べベルでは残念ながらとれないです
ストーリー進めるしかないですね
ネタバレになってしまうんですが、近いうちにキマリ1人でビランとエンケと戦うことになります
レベル3キースフィアはこの2人から盗めますから、キマリが盗む覚えてたら盗ませるといいです
通常で1つ、レアで2つ盗めるので、粘ればこの2人から合計8つ以上は盗めます
Lv3キースフィアはベベルでのモンスターからの入手は無理です。
ザナルカンドでゼロ式護法騎士を倒す(レアアイテム)のが一番近い場所での入手になります。
あとはシンの体内にいるデビルモノリス(レア)かキングベヒーモス(レア)
オメガ遺跡のメチーエ、訓練所オリジナルモンスターのアルテマバスターが落とします。
ファイナルファンタジー10-2を落札しようと思うのですが、やっぱり先に10をやっておかないと楽しめませんか?
Ⅹ-2だけやっても、ゲームとしては楽しめますが、意味不明だと思いますよ。キャラもストーリーも世界観もそうです。
Ⅹのストーリーは、スピラ(Ⅹの世界)の一番南の小さな村から旅立って、色んな街や土地に立ちより、少しずつ北上しながら、最終目的地を目指す長旅です。
しかしⅩ-2は、始まっていきなり飛空艇で何処へでも自由に行けますので、土地勘がない人は、どこに行けばいいのかさっぱりだと思います。
また、ⅩをやってからⅩ-2をやると、平和になったあとそれぞれの土地で復興のきざしがあったり、逆に新たな問題や事件が起こっていたり…と、世界の変化を感じながらプレイできるんですが、Ⅹ-2からだとそういうのを味わえないので、何か勿体無いと思います。
攻略サイトとか見てⅩ-2のベストエンディングを見ても、Ⅹをやってなかったら、何が起こったのかよくわからないでしょう。
単体でも楽しめますが、できれば前作(FFⅩ)をプレイした方が良いですね。
Ⅹ-2はⅩの2年後の世界ですので。
ファイナルファンタジー10と12は、どちらが面白いですか?
Ⅹがオススメです。
ⅩⅡはボリューム不足に感じました。グラフィックより、ゲームとしてのボリュームを追求して欲しかったです。
「えっ、もうラスボス?」ってカンジでしたね。
知らない
知りたくない
知る必要無い
(´д`)←美食苦LOVE料理長
エロティシズム杉本彩マダム
こんばんわ(^o^)/お世話になっておりますぅ(^^♪
プレステ2のファイナルファンタジーXが1番面白いですぅ。
ファイナルファンタジー10と12は、やったことないので・・・
SABU(p_-)
私は10の方が好きです。
ただファイナルファンタジーの中で1番好きなのは1です。
橋を越えたらオープニングが始まる…今までのRPGになくドラマティックでした。
俺は10の方が好きかな!
7が面白いです。
だって私がしてたから♪
断然 10の方でしょ!!!
12はバトルもストーリーも面白くなかった・・・。
・・・ってか 実は途中で飽きちゃって 12は最後までやらなかったのです。。。
10は売らずに今でも持ってます!
ファイナルファンタジーは1度もやったことがないから わかりません。
10…やり込み要素いっぱいあり、飽きない。
12…シリーズ最低とも言われる。特にやり込みすれば分かりますが、裏ボスにたどり着くのに10時間以上。
さらに、裏ボスとの戦闘時間が5~6時間かかります。
10かな。ブリッツボールだけで30時間ぐらいやってそうだなぁ。ストーリーも好きですね。
【追記あり】
10はルールーが巨乳☆
12はフランがバニーガール系(人間じゃないけど)
個人的には10。難易度はそんなに高くなくてもまとまりがいいです。
12はストーリーが退屈。全く盛り上がらない。
ヴァン、パンネロの声優さんの演技がいまいち。しかもヴァン主人公なのに存在感薄い…
ただモブ狩りは楽しいかもしれませんね。
どっちも同じように楽しめましたよ。
10やってから12やるってのはいかがでしょうか。
10のインターナショナルがオススメだよ やり込めるよ 100時間は遊べるよ
他の人の意見も参考にして決めてね!
10・・・・・・・・・
ファイナルファンタジーX―2が攻略本セットで480円でBOOKOFFにありました。買う価値ありますか?
なんかあんまり評判が悪い見たいなんですが…攻略本を見た限りでは面白そうに感じました。因みに私は
前作10は未プレイ
初めてプレイしたFFはファミコン版の3(20年前)
クリアしてるのが2、3(ファミコン版)4、5、6、9です。
10―2するならまず10からやるべきでしょうか?良い点、悪い点教えてください。
その攻略本はアルティマニアですかね?
X-2はやりこみメインみたいな作品なので、攻略本は厚い方がいいです
間違ってもVジャンプの物は購入しないように
X-2はちょっと演出面に問題がある作品なんです
前作のXとは雰囲気がまるで違うので、クソゲーと言われたりしてしまうんですね
私はXが大好きですが、X-2もすんなり受け入れちゃった人なのでその辺りはよくわかりませんが
Xはお勧めします
余裕があるのでしたらXからやってみてください
X-2の良点
難易度は低め
やりこみ要素多数(インター版はもっと)
隠しボスが強い
難点
男性向けな演出
人によっては難易度が低すぎる(ラスボス(一歩手前?)はRPG史上最弱と言われるほど)
音楽
でしょうか
攻略本買った方が良いと思います。
私は最初は攻略無しでやっていましたが、分からなくなってきたので攻略本を中古で買ってみていました。
そしたら結構参考になってクリアできました。
実は、私はFF10-2から先にプレイしてしまいました。
幼稚園の時にFF10-2をやらせてもらってそれからファイナルファンタジーにすごくハマってしまいました。
なので私はFF10はつい2ヶ月前にクリアしたばかりです。
確かに物語の内容は分からなくなるかもしれませんが、先にFF10-2からやってそれからFF10をプレイするという先方も有りでしょうね。
値段的には非常にお買い得だと思います。
10-2は攻略本がないとやりこめいと思いますし・・・
しかし、最初に10をやっておいたほうがいいでしょう。
私も10-2から初めましたが、意味がわからないことが多すぎました(笑)
10・10-2ともに面白いと思いますよ。
10はやるべきですね。
10-2をやらなくても10はやるべきです。面白いです。
あと10をやらないと物語の流れがつかみづらいと思います。
絶対に買いです!
PS2ソフトが500円以下ならコレクションとしても絶対に買います。
ファイナルファンタジーXでブリッツをして「水星の聖印」を手に入れたいんですが、そのためにはワッカに「アタックリール」、「ステータスリール」、
「オーラカリール」を覚えさせた上でリーグ戦で1位をとらなきゃいけないとの事ですが、ステータスリールとオーラカリールに「賞品になるために必要なバトル回数」というのがあります。
これってブリッツのことですか?普通のバトルのことですか?
普通のバトルのことです
ステータスリールは250回以上
オーラカリールは450回以上
行っている状態で、トーナメントカップ1位の賞品としてでます
ちなみに私は二つを入手した状態で1/2の確率でリーグ戦1位の賞品で出るはずの水星の聖印が3回目ででました(・・;)
ファイナルファンタジーⅩについての質問です。最初のムービーやジェクトとの最終決戦で流れているanother world という曲なんですが歌手は誰ですか??
『another world』ではなく、『otherworld』です。
vocal ビル・ミュールとサウンドトラックには書かれています。
ファイナルファンタジーX-Ⅱの動画で
シューインが死ぬシーン(射殺されるシーンではないです!)の動画を
みたいのですが、
youtubeで探してみたら英語版しかみつけられませんでした…
日本語版の動画がありましたら
教えてください
ニコニコ動画の実況動画になりますがこれでは如何でしょうか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3973788
ファイナルファンタジーⅩ-2インター版で
クリクリエンディングってありますよね。
内容はどういうものなのでしょうか。
ラストミッションのためにかって
オリジナル版で何周もしたので
あまりやる気がしませんが内容によっては
やるつもりなのでよろしくお願いします。
クリクリやってください!結構楽しいです、私はラストミッションよりクリクリが好きですね。
エンディングはそれぞれ1分から3分くらいです。それを100種類くらい見るし、
魔物を集めて100パーセントにするのも楽しいです。
主にクリーチャーが人間だったころの話とかですね。けっこう笑えるのもありますよ~。
ファイナルファンタジー10について
今更ですが、ファイナルファンタジー10と10-2をこれから購入してやろうと思っています。
何年か前に10だけは少しプレイしたのですが、当時は忙しくて時間が取れず途中で断念しました
確か獣の味方(名前忘れた)の故郷あたりで断念しました。
そこで質問なのですが、ファイナルファンタジーシリーズは好きなので、批判も多いですが10-2まで一気にプレイしようと思っています。
今からやるならば、通常版とインターナショナル判とどちらがお勧めでしょうか?
評判通り10-2のラストミッションにプレイする価値が全くないならば、通常版の方がいいかなと思っていますが、一応ラストミッションまでやるならば、最初から言葉が英語じゃないと違和感を感じると思うので、少し迷っています。
10と10-2をセットで考えた場合、通常版とインターナショナル版のどちらがお勧めですか?
10は通常版、10-2はラストミッションが付いているのでインターナショナルだと言葉の違和感が否めません。
FF10本編ならインター版よりも日本語版のほうがプレイしやすいですよ。
FF10-2は英語という面を我慢することができればインター版のほうをお勧めします。
理由は本編の中に追加されたミニゲーム「クリーチャー・クリエイト」というものがありまして
これがモンスターの過去をちらりと見る事が出来て、中には「これ、あの人じゃん!」というような映像も出てきます。
おまけに戦いはモンスターに任せられるので裏ボス撃破も簡単にできますよ。
ラストミッションは本編の100%クリアデータを持っていれば
ちらりとあるキャラのその後がわかる程度ですが
EDを見た時には「ああ、これでやっと一連のFF10は終わったんだな」と納得できるEDになっています。
ファイナルファンタジーX
シン体内で、何か柱が突き出てきて先に進めないのですが…
底の方に宝箱があるところです
安息を求める魔物が何とか・・・。
ってとこでしょうか?
あそこなら、その辺の魔物を倒していけば
そのうち進めるようになります。
ティーダが上を見上げるところは普通に○ボタンで進めませんか?
ファイナルファンタジーXのエボン寺院などに度々登場する『祈りの歌』が好きで、iPodに入れていつも聴いているのですが、歌詞(?)が全く理解できません。
そもそも、祈りの歌には歌詞というものはあるのでしょうか?
寺院で流れている歌はコレ↓
いえゆい
のぼめの
れんみり
よじゅよご
はさ
てか
なえ
くたまえ
縦に読むと、【祈れよエボンジュ 夢見よ祈り子 果てなく 栄えたまえ】になります。
ファイナルファンタジーX-2の攻略本に「公式ファイナルガイド」と「アルティマニア」ってのがありますが、どちらの方が詳しく載っていますか?
何だか他にもたくさん出版されているみたいですよ~。
私も、どの攻略本にしたらいいのか、非常に困っています。
どなたか回答して下さ~い!
http://myshop.7andy.jp/md_fair/finalfantasy/pelberry?shelf_id=02
個人的にはアルティマニアの方がおすすめです。。。。。。
ファイナルファンタジー10について(インターナショナル)
お金をもっとも効率稼ぐ方法はありますか?
高価な武器やアイテムを落とすモンスターがいるところでもいいです。
リュックだっけ?アルベドの女の子。彼女の七曜の武器の効果でギル二倍ってのがあったはずです。リュックが出ている状態でミミックという宝箱みたいなモンスターを殺すか何かすると10万ギルくらい貰えたはずです。記憶が曖昧で申し訳ないんですが、Ⅹではこれが1番手っ取り早い金稼ぎです。
メンバーがある程度強くなっているのであれば、闘技場でモンスターを倒していれば自然と強い武器が手に入ります。
ファイナルファンタジーX2の実写版
ユウナとリュックは見つけましたが
http://donkey.web.infoseek.co.jp/cos/archives/photo/c65/c65_217b.jp...
パイン先生が見つかりません。
発見できたら教えて下さい。
いたよ
パ ン チ の き い た パ イ ン が ね
http://kar08ina.hp.infoseek.co.jp/enfure-ff.htm
ttp://kar08ina.hp.infoseek.co.jp/enfure-ff.htm
はい、ありましたよ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
http://www.cospa.com/comunity/hobbyexpo2003/nkm/10-1.html
ぬおおおおおおおおおお!
死ぬほどブサイクだなオイ。・゜・(ノ∀`)・゜・。
笑い死ぬ・・・・。
ファイナルファンタジーXについてですが・・・どのモンスターを倒せばエンディングになりますか?
又、2周目はありますか?教えてください!!
ラスボスはエボン=ジュと言うモンスターです。
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/boss4.htm←攻略サイト載せておきますね!
シンに入ってから奥に進みシーモアを倒したらその後ジェクト(ブラスカの究極召喚)と戦うことになります。
結構強いです。メーガス三姉妹やアニマを持っていると楽に倒せますよ!
その後はユウナの持っている召喚獣全てと戦います。
ですが、ここからは全員に強制的にリレイズがかかるので何回死んでも大丈夫です。
召喚獣を全て倒し、それからエボン=ジュと戦います。
エボン=ジュ戦でももちろんリレイズはかかっています。
そう強くはないですが、やっかいなので攻略サイトを参考に。
FF10のエンディング凄く感動しますよ!
私なんかムービーだけでも20回以上見ましたが、いつ見ても泣けます!!
FF10やって良かった!最高!!って絶対思いますよ!!頑張ってくださいね!
にしてもユウナ可愛すぎます!
ちなみに2周目は無いですよ~
でも、FF10-2なら強くてニューゲームが出て2周目が出来ますよ~
FF10-2もやってみると良いですよ!ただ、ユウナの性格がだいぶ変わってしまいますが・・・。
FF10のユウナが一番良いです。
エボン=ジュ、というのがラスボスの名前です。
それを倒せばクリアになりますよ。
ちなみに2周目やクリア後の要素はありません。
クリア後に最初からやり直すことは可能ですが、追加要素は一切ないです。
しいて挙げれば、1周目でアルベド語辞書を全部集めておくと、2周目でアルベド語を最初から読めるようになるくらいですね。
ファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーXⅡ
質問です。ff好きな方へ質問です。
初心者ですみません、ps2 ファイナルファンタジーを購入しようと思っているのですが、
ファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーXⅡ
どちらから購入した方がよいでしょうか
どちらがオススメですか?
ファイナルファンタジーXⅡ こちらからプレイしてもokでしょうか
よいアドバイスよろしくお願いいたします。
X2はXの続編になっているので、Xからやった方が良いですよ♪人物関係やユウナの旅の目的などもXから繋がっているので。
エンディングも、Xの終りがわかっていればより感動します☆
Xは選ぶセリフによって地味に変わっていく部分があるので、飽きがなくて楽しいですよ。はじめスフィアのシステムに慣れるまで時間がかかりますが、覚えてしまうと楽しいです♪
映像も感動しますし、Xから楽しんでみるのがおススメです♪
あっそうですね、これはXとX2の比較です。12は、やった事ないのでわかりません(´・ω・`)
ファイナルファンタジー10とファイナルファンタジー12(トゥエルブ)でしょうか?
それともファイナルファンタジー10とファイナルファンタジー10-2(テンツー)でしょうか?
テンとトゥエルブだったらストーリーが断然よいテンをお勧めします。
トゥエルブは確かにモブを討伐したりして楽しいですが、テンも訓練所などはかなりやり込まないと敵を倒せないので普通にストーリーを進める分には簡単かもしれませんがやり込むとなると12よりかなりやらないといけないと思います。
戦闘システムは人それぞれですが従来のFFの戦闘システムが好きだったり召喚獣が弱すぎる12はちょっと魅力がなかったです。
テンとテンツーであれば、テンをやればテンツーはやってもやらなくてもいいです。テンツーだけやったら何が何だか分からないゲームになるのでテンからやってください。それとテンツーは内容がなく、テンで終わっておけばよかったと思うほどの糞ゲーです。
絶対にプレイするならⅩです。ストーリー、音楽、グラフィック、どれをとっても最高の出来です。そして泣けます。正直Ⅹツーはやる必要ないです。主観的な意見ですがただのコスプレ劇場にしか思えませんでした。
語りだすと止まらないので手短にしますが
私はFFXの方がお勧めです
なぜならストーリがすばらしいと思うからです。
XⅡからプレイしても全然大丈夫です。
FFは一つ一つが違いますから
どれから始めても構いませんので安心して下さい。
因みに今は中古で2つとも結構お手ごろな価格
で買えますので機会があったら是非2つともやってみて下さい
FFシリーズはナンバーごとのつながりは全くないと言ってもいいです。
FF7と10はつながっているとかいう裏話程度のものはありますが、ストーリーのつながりは皆無です。
FF10-2は10とつながっていますが。
自分はFF12をオススメします。
FF10は面白くはあるのですが、言われているように戦闘が簡単すぎます。
完全にゴリ押しゲーですね。とにかく能力を上げれば勝てます。戦術も組みにくいです。
変わってFF12は、三分の一、いや五分の一ほどアクションを取り入れたFFです。
ランダムエンカウントでもなく、シンボルエンカウントでもなく、フィールド上の敵に近づき気づかれるとバトル画面に移行せず、そのまま戦闘になるという形式です。
一応ATBですが、相手との距離によって攻撃があったり当たらなかったり、仲間から離れすぎていると全体魔法がかからなかったりと多少ですがアクションが入っているのです。
ただし敵の攻撃を避けるなどのアクションではないのであしからず。
こちらはガンビットというAIを組み上げるようなもので、とても便利で頭も使いかなり面白いです。
それだけでも結構試行錯誤できますが、やり込み要素もかなりあります。
FF10はインターナショナルでない普通のverはやり込み要素が薄いです。
FF12は結構糞ゲーといわれていますが、人を選ぶためだと思います。
それでも、誰でもやってみるとそれなり面白いはずです。
FFをやっている友人がいるとかであれば、人気のFF10をやったほうがいいかもしれません。
その友人との話題とかを考慮すればです。そうでないならFF10はやらなくてもいいと自分は思います。
ストーリーはⅫよりⅩ
バトルはⅩは簡単すぎ。Ⅻはやりがいあり。
個人的にはⅫの方が好きです。ⅫからでOKです。
ただⅫは賛否両論あるので、つまんなくてもFF嫌いにならないでくださいね。
でも初心者にはⅩの方がいいかな…わかりやすいし、FFの良さを分かってもらえると思うので。
あいまいですみません。ぜひ両方やってください!!!!
どちらもオススメ。難しい質問です。
FF10とFF12で迷うんですが、僅差でFF12が好きです。
世界観がFFぽいと思う。街やフィールドのデザインやキャラクターデザインも。
私の場合、「戦争と国家間の裏に隠された壮大なストーリーは必見だよ」って皆に紹介しているんですけど、シナリオは難解ですよね。
バトルシステムが従来のFFより好きです。広大なフィールドをうろうろしているモンスターに攻撃。面倒だったらそのまま素通りして逃げられます。画面の切り替えの煩わしさがなくなりました。慣れるまで時間がかかります。
ところどころ、ロードは長いかもしれません。
映像、音楽も素晴らしかったです。オープニング見たら鳥肌が立ちました。
2006年3月に発売されたソフトですけど、今でもプレイしてます。
ブックオフで950円で売っててガッカリしました。8000円近く出したのに。
FF12が好きな私ですが、初心者にはFF10がオススメです。
ザナルカンドから1000年後の世界に飛ばされた主人公がユウナと出会い、ユウナの運命を知り、ユウナを守る話です。
他、登場キャラが織り成す壮大な物語は必見だと思います。
バトルの難易度の低さにはちょっとガッカリしましたけど、中には骨のある敵も居るので、そこは歯ごたえありました。油断しないでください。
映像、音楽も素晴らしかったです。
2001年7月に発売されたソフトですけど、これも今でも時々やってます。
両方プレイしましたがおすすめなのはやはりXです。初心者ならストーリーがちゃんとしている、バトルシステムなどの点でカウントタイムバトルと言って、まぁつまりバトル時のコマンドを選ぶ時にもたもたしてもだいじょうぶなのでやりやすいと思います。
XIIは客観的にきれーな映像とファンタジーっぽい話を楽しむのには良いと思います。
プレイする順番としてはXやってX−2やPSのVIIやVIIIなどの過去作品をプレイしてからXIIをプレイしたら良いと思います。XIIは過去の作品とは全くバトルシステムが違うので今までの作品になれている人は苦手な方も多いと思いますが、私はクリア出来るか出来ないかはおいといてつまんないゲームなんて存在しないと思っているので最終的にはFFシリーズコンプしてほしいですね!
これは助言ですが、FF12かFF10-2(テンツー)と表記しないとどちらか解りません。
答えは先に書かれている方達の意見に賛成です。
10と12はまったく違うストーリーなのでどちらからやっても問題はないと思いますよ。
ただ私は10の方がオススメですね! 12もやったのですがあまり楽しめず途中で止めてしまいました…。
ファイナルファンタジー10をやっているんですが、土輪の聖印が欲しくて地域と種類を11も制覇したのに土輪の聖印が手に入りません。
なぜでしょうか?
すでに土星の印は持っています。
合わせて「11制覇」したという事は
訓練所の「種族制覇」「地域制覇」の項目に登録されている
モンスターが合わせて11体居る。
さらに「訓練所オリジナル」の項目に
「カタストロフィ(地域6以上制覇)」か
「ブラキオレイドス(種族6以上制覇)」が
登録されていると言う状態ですよね?
※土星の聖印獲得条件は「種族・地域制覇を合計10達成」。
この状態で「土星の聖印」を入手出来ないとなると・・・。
・実は既に持っている。
・条件達成後、訓練所のじいさんに話し掛けてない。
・バグ(無いとは思うんですが)。
ぐらいしか(=^ω^=;)
ファイナルファンタジーXインターナショナル(アルティメットヒッツではない方)の中古での相場はいくらぐらいですか?
ファイナルファンタジーXインターナショナルの中古販売価格相場は
2008/07/12(土)の価格データだと1.980円の様です。
因に中古買取価格相場は1.200円の様です。
ファイナルファンタジーX-2について
ファイナルファンタジーX-2を古本市場で売りたいのですが、売れる値段がわかりません。
誰か教えてください。
おそらく300円ですね。
インターナショナル版で1,000円です。
ベスト版(アルティメットヒッツ)でもそれぞれ同じです。
古本市場オンラインでの買取価格ですが、実店舗でも差はないと思います。
あっても100円だと。
品質の状態にもよりますが、人気作品ではない場合、概ね100円程度ですよ。驚くほど安く買い叩かれます。
(ちなみに私は、昨年末からX-2を「強くてニューゲーム」で100%エピソードコンプリートを目指して再プレイしている(現在98%)のですが、一度目には気づかなかった発見や喜びがあり、実に楽しい作品だと感じています。店の言い値で安く買い叩かれ、悲しい思いをするよりも楽しんだ者勝ちですよ。)
ファイナルファンタジーXにおいて、アビリティスフィアが一つもありません。いまグアドサラムにいます。どうすればいいですか??
「グアドサラム」から「雷平原」に行けますか?
雷平原には「ラルヴァ」というモンスターいて、こいつが「アビリティスフィア」を持っています。通常では1個しか落としませんが、「オーバーキル」で倒すと2個落としてくれます。2体で出現することが多いので、両方「オーバーキル」すると4個になります。
「水属性」が弱点なので、ルールーの「ウォーター」系や属性付きの武器で攻撃して、どんどん「オーバーキル」すればあっという間にたまりますよ。
アビリティスフィアは落とす敵が少ないので、出来るだけ落とす敵が居る所でアビリティスフィアのストックを作って進んだ方が後々楽です。
アビリティスフィアを落とす敵ですが、一番楽なのはミヘン街道に出現するデュアルホーン(イフリートっぽい角としっぽが大きい灰色に近い大きな敵)です。
普通に倒すだけでも1個入手出来ますし、オーバーキルで倒した場合は2個手に入ります。最初の方では確かに強めの敵ですが、ソコまで強い敵というわけでもありませんし、戦い方さえコツを掴めば毎回オーバーキルで倒す事も出来ます。
私は初プレイ時にミヘン街道でアビリティスフィアを30個以上ストックして進めたのですが、集めるのは大変でしたがレベルも上げれるし後が楽だったので良かったです。
ただ、集めるのに時間がかかりますので、アビリティを覚えさせずにスフィア盤を進めて、アビリティスフィアをゲットしたらスフィア盤を戻って覚えて・・・の方が良いという人も居ます。
ですが個人的にはスフィアLvももったいないですし、進める上でもアビリティは覚えていた方が良いです。
序盤はお金に結構苦労するので、戦っている内にLvも上がるしお金も貯まるし一石二鳥です。
他にも↓に落とす敵が載っています。
http://gamedeep.jp/gamesoft/ff10/item_s.htm
雷平原の【ラルヴァ】が、戦闘勝利後に落とします。
頑張ってエンカウントして下さい。
あ、落雷には気を付けて(笑)
グアドサラムなら
1.先に進んで「雷平原」の「ラルヴァ」で稼ぐ
2.「ジョゼ街道」に戻って「バジリスク」で稼ぐ
ですかね。
敵相手に「オーバーキル」すると、落とすスフィアの数が2倍になるのですぐに集まりますよ。
戻れるのなら「2」の方が集まりやすいと思います。
ファイナルファンタジーⅩとファイナルファンタジーⅩ-2って何が違うのでしょうか?2枚完結ということでしょうか?
続編でしょう。2は。
Ⅹで一応完結して、Ⅹ-2はその後の物語。
ファイナルファンタジー10は海外だとどれくらい売れたんですか!?
日本より売れましたか?
海外の人がコスプレしてたり人気ありますよね!
ファイナルファンタジー10の売上本数は以下のとおりです。
国内売上本数:248万本
海外売上本数:375万本
実は、海外の方が売れていたりします。
日本と海外では人口が違うので売上本数よりも割合で算出したほうが正確ですね。
しかし、歴代シリーズと比べると上位にあたります。
同じPS2のFF12の国内売上本数は240万本であり、PS2の普及率がFF12に比べて低いことを考慮するとかなり売れているといえます。
ファイナルファンタジー10て大体どれくらいのプレイ時間でクリアしました?(エンディングまで)
寄り道なしなら40時間~50時間ほど
結構やりこみ要素が多いのでクリア後も楽しめる。
2週目ならサクサク進めれます。大体30時間ほど
ファイナルファンタジーⅩ-Ⅱでパッケージの異なるバージョン(インターナショナル?など)があるのですが、エンディングのその後のムービーが見れるバージョンはどれでしょうか?
私は最初にでたバージョンでクリアしたのですが達成率99%(?)以上にならないと特典ムービーが見れないとかで、ティーダとユウナのその後のムービーを見ることができませんでした。
ぜひ見て見たいので教えてください。
通常版とインターナショナル版と、両方クリアしましたが、100%時に見る事が出来るムービーに違いはなかったですよ。(日本語と英語の違いはありますが)
あと、インター版のみにある「クリクリ」で特殊なエンディングが見られる、との事ですが(条件が非常に厳しい)これは別の問題でしょう。
初回プレイで100%は相当苦労します。なんせ、「あのダンジョン」を最後までクリアしないといけないのですから。2回目プレイ時に達成度も引き継げますので、100%エンディングはその時まで楽しみにしていたほうが楽だと思います。
どちらでも見ることができます。
スフィアをどちらかに返す事によって起こるイベントや、パインの過去を全部暴いたりとか、水着を見たりとか、めんどくさい映像のスフィアをやったりとか、逃してしまいそうな事をやれば、100%になります。
ファイナルファンタジーX(10) について
ユウナが召喚する召喚獣で用心棒(字は違うかも) みたいなのはいますか?
ネタバレは嫌なのでいるいないだけおしえてください。
いますよ(・ω・)ノ
けっこう使いました。
いますよ。私は好んで使ってました。
ファイナルファンタジー Xー2のインター版ってやっぱりセリフが英語になってるんですか?
あと、オリジナル版との変更点を教えてください
英語です。
ドレスフィアが追加されていたと思います。
ラストミッションと言うダンジョン攻略ゲームがあります。
数年前の記憶なので定かではありませんが。
「ファイナルファンタジーX HD(仮題)」が発売未定みたいですが
このゲームについての情報など知りたいです
PS3とPSVでの発売のようですがどこを見れば情報がわかりますか?
教えてください、よろしくお願いします
追記・・「HD」ってなんですか?何の略?
HDはHigh-Definitionの略です。
PS3とPSVで10のリマスター(PS2の画質を少しきれいにしてPS3ようにしたもの)がでます。
内容は変わりません。詳しくはここでhttp://ffx.sakura.ne.jp/ff10.htm
MGSのやつですがリマスターとPS2版の違いがわかると思うので載せておきます。
http://www.konami.jp/kojima_pro/hd/mgs/
たぶんFF10もこんな程度の違いだろうかと
あ、でもFF13のエンジンで作るらしいですが、そこらへんはどうなんでしょうかね
High-Definition=テレビなどでの高解像度(高精細・高画質)のことです。
昔PS2で発売されたものがリマスターされて、PS3などのDL版で発売されるってことだと思いますよ。重要なのはリメイクではなくリマスターって点なので、内容的には昔のものとほぼ変わらないと思います。
ファイナルファンタジーXかX-2のサントラなんですが静岡で売っている所を教えてください。
できれば静岡市街がいいです!
ネットなら探せばたくさんでてきますよ。
発売されてからかなりたっているので探しても
ない可能性が高いです。
ファイナルファンタジーⅩ-2の100%コンプのエンディングってどんな感じなのですか?3~4回クリアしても見れなかったので教えてください。
Youtubeで見つけましたよぉ~(台詞は英語だけど・・・)
http://www.youtube.com/watch?v=MMK_nG8iVpU&mode=related&search=
100%コンプリートして、プレイ中のイベントでとある裏技?を実行していると、
Ⅹで寂しい別れ方をしたティーダが復活します。
逆に言うと、その裏技を実行していなければ100%コンプしていても通常のエンディングと変わらないはずです。
たしか、水の中から少しずつティーダの姿が現れてでてきて、ちょうど出てくるところの上の辺りにいた
飛空挺に乗っていたユウナが飛空挺から飛び降りて感動の再会。
Ⅹのメンバーも微笑ましく、からかうような眼差しもありながら見ている……
ような感じだったと思います。
攻略法はネットとかでも載っていると思いますので、どのイベントがクリアできていないか探して
(気力があればですが、同じ物を何度もプレイするのは辛いですよね)
一度見てみてはいかがでしょうか。
Ⅹ-2をプレイする理由は、やはりこれを見るため、と思いますし。
細かい会話イベントなどは見過ごしがちです。タイミングが合わないと聞けないとか条件があります。
エンディングは確か3種類。
ノーマルバージョン(ティーダは出てこない)とユウナがティーダの幻影と会話するバージョンとユウナがティーダと再会するバージョン。
コンプ%には関係なく、途中のシーンで何かをするとエンディングが変わったような記憶があります。
ファイナルファンタジーⅩで一番好きなシーンを教えてください^^
よれしければ理由もお願いします´∀`♪
定番として、CMにもなったユウナとティーダのキス、アーロンの「他の誰でもない!これはお前の物語だ!」、シーモアとユウナの結婚式に乱入のティーダ一行、ジェクトの「泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ」のシーンはやっぱり好きです。
あと、個人的にシーモア老師のストーカー行為全て、シパーフ乗るぅ~が好きです。
ファイナルファンタジー10-2のルカシアタ―でみれる映像で歌姫のダンスというのがありますがその曲名を教えていただけないでしょうか?
ユウナが楽団と踊ったりしている曲です
オープニングのやつ?
倖田くみのリアルエモーション(だっけ?)とかいうやつ?
ガンシューティングの音楽ゎ
題名が「ユウナのテーマ」とかなんかで、もちろんリュックやパインもありますよw
CD持ってないんですが、確かそうでしたよw
ファイナルファンタジー10のブリッツボールについて
ファイナルファンタジー10のブリッツボールについて質問します。
今、PS2で、ファイナルファンタジー10をしていますが、
ブリッツボールの練習やトーナメントはストーリーに関係あるのでしょうか?
それともおまけのゲームのようなものなのでしょうか?
まったくブリッツボールをしていませんがよろしいのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ストーリーには関係ありませんよ。
おまけゲームではありますが後々になってやりこんでいくとブリッツボールでないと獲得出来ないアイテムもあります。
当然、入手しなくてもクリア出来ますのでやり込まないのであればブリッツボールは気にしないでいいです。
今までの作品に出てきたカードゲームの様なミニゲームみたいなものです。
ファイナルファンタジー10 MEGA HITS! と ファイナルファンタジー10 アルティメット ヒッツ 、ファイナルファンタジー10 、ファイナルファンタジー10 インターナショナル 、
ファイナルファンタジー10 インターナショナル アルティメット ヒッツ
のちがいをおしえてください。
■FFX(定価\7,800)
通常版
■FFX MEGA HITS!(定価\4,800)
廉価版(値段下げ版)
細かなバグ修正はあるかもしれませんが、通常版と比べて表立っての変更は無し
■FFX アルティメットヒッツ(定価\2,800)
廉価版2(バグ修正、値下げ版)
MEGA HITS!よりもっと値下版。
やっぱり細かなバグ修正はあるかもしれませんが、表立っての変更は無し
■FFX インターナショナル(定価\7800)
英語版(インターナショナル=海外版)
アイテム、アビリティ、ボス等が増えていたり、追加要素は多いです。
但し、キャラクターのボイスは英語、日本語字幕選択可能
その他は一部アビリティの弱体化等、海外を意識して作られています。
■FFX インターナショナルアルティメットヒッツ(定価\2,800)
インターナショナル版の廉価版。
細かなバグ修正の他、表立っての変更点無し。
他のPSソフトにも言えるのですが、
MEGA HITS!とアルティメットヒッツとタイトルに付くソフトは、
通常版より安い廉価版となっております。
インターナショナルが付くのはスクウェア系だけだったと思いますが、
基本的に追加要素が多くある海外版と思って下さい。
ファイナルファンタジーⅩの主題歌.....
「素敵だね(RIKKI)」オリジナル音源(ゲームと同じ)が収録されたCDがあれば教えて下さい。
自分で探してみたところ、ゲームのBGM集には入っていなかったし、シングルでも見たことがないのですが...
カラオケに入っていたのを見かけたので、CDも出ていると思うのですが。
すみませんが詳しい方、よろしくお願いします。
FF10のサントラの3枚目の最後にゲームの泉のシーンにも使用されている通常バージョンが、
4枚目にはオーケストラバージョンが収録されています。
http://www.amazon.co.jp/FINAL-FANTASY-X-ORIGINAL-SOUNDTRACK/dp/B000...
マキシシングルも普通に発売されています。
マキシに入っているバージョンはサントラ3枚目の通常バージョンと同じものです。
http://www.amazon.co.jp/%E7%B4%A0%E6%95%B5%E3%81%A0%E3%81%AD-featur...
(私は10のサントラ持ってます。シングルを売ってるのも確認してます。)
オリジナル音源?っていうのは分かりませんが、10のオリジナルサウンドトラックの④枚組CDには『素敵だね』の普通?とオーケストラver.の2パターンの歌は入ってます。
シングルで素敵だねのCDも発売しています。
サントラに付いてくる収録内容の紙にもちゃんとシングル発売の事も載っています。
インターナショナル買うとプロモーション付きだよ。
CM集もおもろいのあるよ。
「ファイナルファンタジーX」の公式サイトに行きたいんですが、
どうしても、行けないんです。どうすれば行けるんでしょうか?
http://www.square-enix.co.jp/finalfantasy/index.html
普通に入れましたよ?
ここはお気に入りに登録してあって、時々訪れます。
入れなかった事などありませんが・・・
もしかしたら、フラッシュの関係ではないですか?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
IEがSP2でポップアップブロックを有効にしてたら入れません。
ファイナルファンタジーⅩのユウナの声優、
ⅧのリノアとⅨのガーネットのモーションを
やっている青木真由子さんの年齢を
教えて下さい。
正しくは「青木麻由子」です。
1975年12月17日生まれの29歳。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E6%9C%A8%E9%BA%BB%E7%94%B1%E...
ファイナルファンタジー10派生作についてなんですが
10-2を出すのに、ブラスカたちの話かユウナのその後にするかの協議でユウナが採用されたというのを何かで見たと思うのですが…、
この落選したブラスカたちの旅(FF10ー3)は今後、FF7のコンピレーションみたいに出てくると思いますか?
またしてみたいですか?
自分は10好きなので出ることを期待し、ぜひやりたいです。
回答よろしくお願いします。
発売されたらやってみたいですね。
確かに結末はわかっていますがPSPソフトCCFF7のように
本編で描き切れなかったストーリーが補完されるのはうれしいですね。
CCFF7においてはナンバリングのFF7内で主人公ザックスが死ぬ事がわかってる
からこそCCFF7のエンディングをより感動的に受け取る事ができた気がします。
外伝的な作品は無理やり辻褄を合わせて無理な設定やストーリーに
なり元作品ファンを裏切るようなゲーム性になることもありますので
元ゲーム(FF10)を好きなスタッフがファンが何を求めてるか
良く汲み取って作っていただけるなら大歓迎ですね。
売上によりますね。
個人としてはFF10自体は好きではないのでどうでもいいですが、そんな派生作出してる暇があるなら新ナンバリングタイトルを出してほしいです。どうせ派生作が出てもめちゃくちゃになるだけだし。
まあ、FF10-2は良かったけどね(ゲームとして面白かったしね)。FF7の派生作のあの酷い有り様を見ると… 作るだけ無駄ですね。
今あるFF7(派生作)は只のキャラゲーです。完全にFF7本編を木端微塵にしてくれました。ストーリーはめちゃめちゃだわ、ゲーム性は極端に少ないわ… もはや救いどころがありません。
ま、少なくとも言えるのはゲーム会社はゲーム、映画会社は映画で勝負しないと駄目だってことですね。
アドベントチルドレンやクライシスコアと言ったくだらないキャラアニメ作ってる暇があるならちゃんとしたゲーム作れってこと
最近出たFF13にしてもそうだが、シナリオが糞なのはどうでもいいが、自分たちの作ったシナリオを魅せるためにゲーム性を薄くするのは止めてほしい(てかインターナショナルで作り直せ)。時間かかってもいいからFF12みたいに真面目にゲームを作れ!ちゃんとしたゲームにして世に出せ!
私もⅩは好きです!
でも、ブラスカ達の旅は出ないんじゃないでしょうか。残念ながら。
結末わかってますし、なによりせつな過ぎる物語なので、出たら買うけどプレイ出来ない気がします。
ファイナルファンタジー10が面白かったので、10-2を買おうかと思うのですが
かなり不評なようなので ちょっと迷っています。買われた方 どうでしたか?
また、オリジナル(?)とインターナショナル版って 音声以外では何が違うのでしょうか?
(どちらがおすすめですか?)
ご回答 宜しくお願いします!
ストーリーが10と比べると、しょぼいです。
主役が女性ばかりなので、あの格好に抵抗を感じたら、きついでしょうね。
でも色々な後日談が見られますし、続編としては結構面白かったです。
私は、はまって一日4・5時間やってました。
インターナショナル版は、ラストミッションとしてストーリーやダンジョンが追加されています。
10を日本語でプレイしているなら、10-2も日本語のほうが良いです。追加、微妙でした。
ユウナ好きかXの後の展開が気になる人でないとあまり面白くなく感じるかも...
かなり批判が集まってますが、十分面白いと思いますよ。
なんだかんだで、時間を見てみると、今までのシリーズの中で一番やってます。
大作だからいろいろ言われていますが、よくある普通のRPGなどに比べれば、はるかにしっかりした出来なわけですからね。
やっぱり日本語版の方がいいですね。英語だと雰囲気が違います。
私はすっごくハマりましたよー!
文句言っている人たちいるみたいだけど、
ファイナルファンタジーは毎回、新しいシステムを取り入れて画像にもこだわって作っているので、正直合わないのもあるけどそれもアリ!って思ってますよ。
Ⅹ-2は確かに始めた時、かなり引きました。
「FFも変な女の子ゲームになってしまったの!?」って。
でも、そのうち慣れてきて展開の速さにハマってしまいました。
Ⅹのその後が色々見れるし、今は中古もかなり価格が下がってきたのでいいと思う。インターナショナルは・・・わからん。
今ハマってやっていますが、個人的には面白いかも。
Ⅹのその後が見れますから結構好き。
ワッカがビサイド寺院で魔物にやられてユウナたちが助ける
シーンもあるのですがⅩで七曜までつけて最強にしたワッカが
やられてるの見たときは「ちょっとガードだろ・・・」と
独り言が出ます・・・。
ついでにギャル化したユウナがちょっとショック・・・。
メイチェンの秘密もあるしほんとその後を見たいならやるべし。
あまりのくだらなさ、バランスの悪さに途中で投げ出しました。
倖田來未を世に送り出すためだけの存在だったように思えます。
彼との再会エンディングだけは素晴らしいと思います。それ以外は・・・。
インター版の追加要素自体、あまり価値はありません。通常版でいいかと思います。
おもんないよ・・・
10で終わったほうが感動あって良かったかも・・・・
10-2おもしろかったで まあ今までのFFとくらべればおもしろくないかも知れないけど やればやるだけ楽しくなってくる!インターナショナルはあまりおすすめしません モンスターを仲間にできるのと追加ミッションがあるぐらいです あまりおもしろさに関係ないので
Ⅹ-2不評だったのか・・・・・
結構ハマって8周りくらい(強くてニューゲームね)プレイしたけど。
そう云えばⅧも不評だったなぁ・・・・・ハマってたけど。
こんな奴もいまっせ。